英雄联盟:当年的那些英雄被动和现在比起来

LOL英雄的技能经过了很多次更新重做, 在以前的英雄联盟中, 有着非常OP的被动技能, 他们已经消失在了历史长河中 。
波比:英勇战士
英雄联盟:当年的那些英雄被动和现在比起来
老版波比的被动是:所有对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害被减少50%, 不能减少建筑物的伤害 。
老版波比的这个被动可以说是逆天无赖级别, 高额的伤害会减半, 这就造成了一个现象, 波比血越低越肉, 即使波比不出什么肉装, 也非常能抗 。
这个被动再配上老版的波比大招[外交豁免], 可以说是稳定换掉对方一名英雄 。
试想一下, 如果波比的被动和R[外交豁免]技能不改版, 现在有气定神闲女神甲这种装备不缺蓝, 然后出个怨恨锁链, 直接给ADC套上R单挑, 那得多么猛 。
瑞兹:奥术专精
英雄联盟:当年的那些英雄被动和现在比起来
瑞兹经过很多次改版, 但是他的二代版本的被动是最强的:
释放技能同时会获得一层奥术专精, 达到5层时, 瑞兹进入超级充能状态, 获得一个护盾, 并且释放技能可以让其他技能的冷却时间显著减少, 瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度 。
这个版本瑞兹依靠这个被动可以说是脸滚键盘, 最简单的玩法就是攒到四层被动, 上去开R, 一顿乱按对面就死了 。 瑞兹在这个时候是真正的法术机关枪, 甚至开R后一套连招可以把R的技能CD刷到0秒 。
剑魔:鲜血魔井
英雄联盟:当年的那些英雄被动和现在比起来
当使用消耗生命值的技能时, 亚托克斯将自身消耗的生命值70%储存进鲜血魔井, 最多储存30+45*等级的生命值, 脱战5S后每秒减少3%, 受到致命伤害血池会激活, 亚托克斯凝滞3S, 回复血池血量+10.5+15.75*等级的生命值, 血池每增长2%, 攻速增加1% 。
为数不多的复活技能, 100%能复活, 而且增加攻速 。 在剑魔重做之前他已经成为T1英雄了, 因为这个被动的存在, 剑魔三级就可以越塔, 储存一层W被动, QEA点燃和你换, 然后依靠被动复活 。
刀妹:艾欧尼亚热诚
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老版刀妹的被动是根据周围敌方英雄数量来减少被控制时间:1-10%、2-25%、3-40%, 这个被动配合水银鞋, 团战的时候刀妹根本不怕控制, 想去哪就去哪 。
如果这个被动活到现在, 配合水银鞋, 传说:韧性、坚定, 那么这个韧性要突破天际 。
大树:吸元秘术
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老版大树这么肉的原因, 一个是大招, 另一个就是被动 。
被动是有单位在大树周围释放技能, 大树会充能, 5次充能后, 下次近战攻击能恢复7%最大生命值 。
乍看上去是不是和现在的差不多?现在的要对面用技能打自己或者自己释放技能才能减少CD, 和老版的比起来差太多了 。 老版血越多回的也越多, 而且技能数量不分敌我, 大招一开, 根本死不掉 。
【英雄联盟:当年的那些英雄被动和现在比起来】当年的那些英雄被动和现在比起来, 简直太逆天了啊 。

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