怎么建模,3dmax两层怎么建模( 二 )




我们将长方体的长度设置为300mm , 宽度设置为600mm , 高度设置为500mm 。


选择透视图 , 执行F4键 , 这样长方体就会以边面的形式进行显示 。


我们可以对模型的长度分段以及高度、宽度分段进行设置 。 将鼠标移动到上下小箭头的微调处 , 可以增大和减小数值 。 将长度分段设置为3 , 我们可以发现长方体发生了比较明显的变化 。


我们将宽度分段设置为4 , 高度分段设置为2 , 我们就可以看见场景中的模型就被分成了这样的几段 。



我们将鼠标移动到微调器的地方 , 单击鼠标右键 , 它的数值就归零了 。



我们将鼠标移动到分段数后面微调器的地方 , 它就对分段数进行了最小值的设置 。

我们双击长度后面的数值设置 , 并按键盘上的Ctrl+N键 , 界面会弹出数值表达式求职的对话框 。 它就相当于我们的一个计算机 。

我们在里面输入200+300,它的结果会显示500 , 我们单击粘贴就可以了 。 长度的参数就自动变成了500 , 结果自动被粘贴进去了 。

如果我们在对话框中输入600-300 , 结果是300 , 我们单击粘贴 。 长度自动变成了300 。



我们还可以进行乘法和除法等操作 , 长度同样会根据结果自动设置 。
我们单击创建 , 选择球体在顶视图中拖动进行创建 。 只要我们没有松开鼠标左键 , 我们可以一直进行拖动 , 这个球体就没有创建完成 。 松开鼠标左键创建完成 , 单击鼠标右键就是结束创建 。
我们选择平面在顶视图单击鼠标左键拖动进行创建 。 松开鼠标左键才创建了这个平面 , 单击鼠标右键结束创建 。
同样 , 我们可以对平面的参数进行修改 。 默认情况下 , 长度分段和宽度分段都是4 。
那么今天呢 , 就给大家分享到这里

3dmax中 地形怎么建模? 不管你需要建什么模 , 首先需要具备几种条件
第一、具备完整的设计软件操作技能 , 并能熟练应用
第二、对你所需要建模的对象能有充分了解 , 并明确知道建模所需的各种数据
第三 、设计建模是一个需要充分细心、耐心的工作 , 如果你没有充分的思想准备 , 很可能会很快放弃;
第四、你学习建模的目的是什么 , 是为了当成一种兴趣 , 玩一玩 , 还是希望成为你将来谋生的一种手段 , 如果是后者的话 , 我建议你在真正开始建模以前 , 还是找个正规一点的学校系统的学一下 , 这样会让你少走很多弯路
第五、我是一个施工人员 , 虽然我很少直接参与设计建模 , 但我经常与设计师打交道 , 对上述这些的了解颇为深刻 , 希望我说的这些是你想知道的 , 如果再有不清楚的可以给我留言:netalao@163.com
怎么建模啊? 1.打开软件 。 我用的是2010年的版本 。
2.用几何体创建一个长方体 , 并将长宽部分的数量设置为100度 。 再多一点就可以了 。
3.右击可将长方体转换为可编辑多边形 。
4.进入可编辑多边形编辑 , 刺激活动顶点 , 找到下面的软选择 , 设置衰减 , 值越大 , 影响范围越广 。
5.使用移动工具选择顶点 , 可以看到有一个很宽的范围 , 里面是一个逐渐变化的值 。

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