《精灵宝可梦》第五人格:耿鬼的弱点
唯一属性组合这个坑被我弃了很久了, 今天讲讲在幽灵属性的唯一属性组合, 这些宝可梦在第八世代双打是怎样的对战表现?
1, 耿鬼(幽灵和毒) 。
这个属性组合相当优秀, 除了本系克制的幽灵、超能力, 草和妖精以外, 还做到了打击面无盲点 。
耿鬼抵抗草和妖精, 四倍抗虫和毒, 免疫一般和格斗, 这让耿鬼在中转联防上, 尤其在单打中有很大的价值 。
不过, 弱点的恶、地面、幽灵和超能力, 让耿鬼在八代的处境相当危险 。
即便抛开神战环境不谈, 在剑盾普双中, 能对耿鬼造成威胁的宝可梦也大有人在, 更不用说极巨化环境中随处可见的极巨恶霸/大地/幽魂 。 极巨超能?真不熟 。
特性, 诅咒之躯, 受到攻击时, 有30%几率使目标陷入定身法状态 。
白板特性皆嫌弃, 耿鬼漂浮何日还?
不过, 虽然是最早的一代宝可梦, 但是耿鬼的种族分配还是很合理的 。
特攻130放在第八世代也是很高的了, 只不过耿鬼110的速度, 在剑盾环境中已经称不上超高速了 。
耿鬼这耐久没得洗, 在失去超级进化后的今天, 它在对战环境中基本绑定气势披带 。 但脆皮就意味着容错率低, 经常处理不了对面自己就被反S, 没有腰带的耿鬼在环境中很难生存 。
【《精灵宝可梦》第五人格:耿鬼的弱点】在版本方面, 耿鬼和极巨化机制也称不上契合 。
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