《猫之城》五测大胆重构游戏人气爆棚
如果要用一个字来形容当下的二次元游戏, 恐怕没有比“卷”更合适的字眼了 。
在成名企业占据山头、大厂积极布局的背景下, 立绘精美华丽只能是算入门, 3D化、开放世界也逐渐稀松平常 。 如何在头部选手的夹击下人气不落下风、甚至脱颖而出, 已经成为一众中小厂商的必修课 。
这不, 6月2日开启限量付费删档测试的二次元手游《猫之城》, 便展示了研发商番糖游戏独特的解题思路 。
前一个月, 《猫之城》先行同844乐队合作发布重构曲「CryHigh」, 已经在B站获得超150万播放量, 再度吸引不少玩家的关注 。 而所谓重构曲, 则是对应此次测试“重构测试”之名 。 顾名思义, 为了此次测试, 《猫之城》甚至重构了游戏, 把“卷”发挥到了新的高度 。
按照官方的说法, 这款近300万玩家预约的游戏之所以不惜重构, 原因在于用户期待值不断走高的前提下, 部分玩家此前对游戏内容质疑声颇高 。 再加上整个二次元赛道竞争力度节节攀升, 倒逼后来者不断自我提升 。
从这个角度出发, 《猫之城》未上线先重构的目的, 既是回应期待, 更是为了带给玩家更立体、优质的游戏体验 。
差异化潮酷吸睛, 五测大胆重构游戏
其实很长一段时间以来, 玩家更习惯于将《猫之城》称作是一款“不存在的游戏” 。
最初, 这款由上海番糖游戏研发的二次元手游, 得益于“猫拟人都市潮酷策略RPG”的新奇定位, 在形式和内容都与市面上的二次元产品形成了一定的差异化 。
【《猫之城》五测大胆重构游戏人气爆棚】
与此同时, 游戏以猫为载体、情绪为主题的设定, 又很好地呼应了现实生活中的各种压力, 以及人与人、人与自然的疏离带来的孤独感与不安 。 在此基础上, 游戏选择将“养猫”与治疗“情绪”深度结合, 更是巧妙地戳中了现代人内心深处的柔软 。
因而在2020年5月, 《猫之城》凭借一支颇为先锋的概念PV成名, 短时间内吸引了超过160万玩家预约 。 尽管大量涌入的关注很快超出了研发团队的预期, 但为了不辜负玩家的期待, 游戏依旧花费将近一年多时间优化, 才谨慎地迎来首次测试 。
但正是由于一直未能上线, 每逢团队对外分享研发日记、角色以及COS等内容时, 都会被玩家调侃“运营一款不存在的游戏一定很难吧” 。 之后, 随着被吸引而来的玩家与日俱增, “不存在”的梗愈发浓缩, 甚至衍生出了简写、省略填空、接龙等形式, 各种段子频出 。
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