圣斗士星矢:夜兰的充能需求巨大,带雷神还是双水?
【圣斗士星矢:夜兰的充能需求巨大,带雷神还是双水?】写在最前面:顾影个人是很喜欢夜兰这个角色的, 大家看我之前写的就知道了 。 无论是角色建模, 还是技能机制, 个人都很喜欢 。 但有关问题, 那就是2.7pv中, 夜兰的模型, 尤其是脸部似乎缺了些细节 。 不知道是因为远程沟通不畅, 还是项目太赶了?当然, 抽是肯定会抽的 。
一、夜兰的充能需求巨大, 带雷神还是双水?
夜兰的核心有两个, 一个是大招召唤的可以协同攻击的骰子;一个是大招持续时间内, 让处于前台的角色, 获得1%的伤害加成, 且每秒多3.5%加成, 最多到50% 。 通过简单地计算(1+3.5*14=50)我们可以知道, 释放大招后, 经过14秒伤害加成达到最大值 。
但是, 大招持续时间只有15秒 。 也就是说, 玩家能吃到50%伤害加成的时间, 只有两秒 。 这还是理论加成, 实战中, 吃不到这个时间都有可能 。 但不管怎么说, 大招是核心肯定是没问题的 。 那么就带来了另一个问题——大招充能/充满难吗?
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