螺旋飞消失后,背背直飞和跟随飞仍旧存在,不影响玩家跑图

在表演季上线后, 不少玩家发现原有的螺旋飞失效, 已经无法用来打卡或者跑图 。 这个问题测试服和国际服都存在, 玩家不用感到差异 。 只是我们要分清楚, 螺旋飞不代表直飞, 千万不要被部分博主的节奏言论所影响 。
得, 废话不多说, 接下来和大家聊的是螺旋飞消失后, 背背直飞和跟随飞仍旧存在, 不影响玩家跑图!
螺旋飞消失后,背背直飞和跟随飞仍旧存在,不影响玩家跑图
背背直飞不变
螺旋飞是缓慢旋转上升, 前提条件是玩家A发起背背, 玩家B发起牵手 。 直飞则是垂直向上, 两名玩家同时发起背背, 整体上升速度快, 一不留神就容易突破地图限制, 然后白屏被传送回原点 。 后者并没有修复, 只是在当前版本, 周围有人背背就会卡屏 。 这个设定已经出现很久, 不确定官方会不会优化 。
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跟随飞
所谓跟随飞, 是在空中状态下, 出现一个跟随的按钮, 只要玩家点击就可以螺旋向上飞行 。 方法非常简单, 要求两个人合作 。 矮个子玩家发起背背, 高个子玩家同意 。 紧接着缓慢向上飞起, 上面的高个子玩家拿出乐器演奏 。 这个时候就有跟随按钮出现, 在跑图过程中能轻松穿墙 。 相较于原来的方法, 这个操作比较难, 一般不建议玩家使用 。
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不影响玩家跑图
背背飞在游戏中有两个玩法, 一是上升或者遁地打卡, 二是加快跑图速度 。 前者比较简单, 即使一个人也能利用火盆等道具, 缓慢升上高空 。 另外一个需要背背直飞, 上个版本就有卡屏的情况, 故此在当前版本的改动, 不会影响到玩家跑图 。 像是穿墙一类的技巧, 在两个人的配合下, 许多动作都能完成, 单人也能借助各种背饰, 并不是很难 。
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个人看法
【螺旋飞消失后,背背直飞和跟随飞仍旧存在,不影响玩家跑图】如果这次改变是优化不是BUG, 那么阿瑶认为可以理解, 毕竟跑图是游戏玩法 。 作为官方肯定希望玩家一步一步走, 或者遵循游戏的方式 。 部分BUG加快了跑图速度, 严格来说违背了游戏设定, 自然会被修复 。 希望玩家能理性对待, 不要修复一个BUG就像毁天灭地一样, 仔细想想会发现, 没什么大不了 。

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