有小Bonfire之称的Witchstone(巫师之石) , 是RK这两年最好玩的新作品 。
巫师竞逐这个游戏主题虽然很出戏 , 但这是RK的正常演出所以我倒也没太在意 , 所幸机制是既熟悉但却又有新意的 。 玩家通过召唤巫师、造路、推动水晶、研读卷轴和推动魔法阵等五个主要行动来取得分数 , 而驱动这些行动的核心行动–板块拼放 , 则是既简洁而又优雅 。
每次轮到玩家时 , 玩家就从眼前的五片板块选择一片摆放到自己的版图上 , 每片板块都有两个行动选择 , 而玩家必须要想办法在池中针对主要策略求取最大的群聚区域以得到最大的行动强度 , 当然也会遭遇到设计师置放其中的机制和矛盾–其他行动的被削弱 , 这方面的玩家决策取舍 , 是游戏最大的乐趣来源 。
我觉得《巫师之石》很成功的展现了一个好的中度策略游戏该有的优美身段 , 包括适度的随机成分造就重开性、足够平衡的各个路线让玩家组合发展、刚刚好的玩家互动 , 最后则是几乎没有心理负担的游戏过程 , 能在10分钟内就讲完的家庭游戏规则量体下 , 输出优秀中度策略游戏的质感 , 是设计师的功力所在 。
我很喜欢它 , 也推荐给每一个喜欢策略游戏的家庭游戏玩家 , 繁体中文版快要上市了 , 大家可以准备一下自己的钱包了!
菜鸟判决:绝佳!这种浑然天成的顺畅感 , 已经很久没在中度策略游戏的领域看见了!
【《巫师之石》巫师之石)出桌游了,比狼人杀好玩么】《“太空狼人杀”出桌游了 , 比狼人杀好玩么|桌游菜鸟》
推荐阅读
- 《部落冲突》新模式“部落都城”有三种不同的看法
- 《qq飞车》手游官方致歉:错了就是错了不找理由
- 新《诛仙》手游仙府系统更新迭代可玩性越来越强
- 《师父》开发商sloclap更新新难度相关细节
- 《诺科》这个游戏的设计无疑赋予了「故地重游」的注意
- 端游《笑傲江湖》高清服5月11日正式开测!
- 《任天堂switch运动》六种运动项目joy-con手柄
- 《战地2042》首发翻车其中玩家差评如潮的一大原因
- 历史地理知识|摆渡人酒吧在哪里
- 《星之卡比:探索发现》大学生化学记忆方法庆祝30岁生日