如何制作动漫人物,怎么设计自己的卡通人物( 二 )



  • 第三步 , 扫描 。
    1、把用钢笔描好的线稿放进扫描仪 , 打开PHOTOSHOP软件 。
    2、在PHOTOSHOP软件中 , 选择菜单栏的“文件”下的“导入”中的“扫描仪” , 出现扫描软件 。
    3、在打开的扫描软件里 , “预扫”后选出要扫描的区域 , 进行“扫描” 。
    4、扫描完成后 , 关闭扫描软件 , 回到PHOTOSHOP软件界面 。
  • 第四步 , 调整图像色阶 。
    扫描进电脑的图像颜色发灰 , 我们要把图像调整一下 。
    1、选择菜单栏里的“图像/调整/色阶” 。
    2、在出现的“色阶”调整窗口 , 如图把右则的三角向左拉 , 把左侧的三角向右调整 , 直到图上的白色区域变白 , 线条变清淅为止 。
  • 第五步 , 设定线稿层 。
    把上面调整好的图层命名为线稿层 。 直接双击图层 , 在“名称”处修改名字 。
    如果有绘图板 , 上面四步就可以直接在PHOTOSHOP里面进行 , 不用扫描 , 直接将图画出来 , 要画在一个图层上 。 这层和上面的图层一样 , 命名为“线稿层”即可 。
  • 第六步 , 填色 。
    1、用工具箱里的“魔棒”或者“选择工具”选取要填颜色的选区 。
    2、新建一个图层 , 命名为“颜色层” 。
    3、点“工具”栏上的“前景色” , 在“拾色器”里选择自己想填充的颜色 。
    4、用“油漆桶”或者“渐变工具”对选区进行填色 。

  • 第七步 , 画背景 。
    人物上好色后 , 再新建一图层画背景 。
    如果画线稿时已经画好背景 , 那可以重新执行第六步的填色 , 把背景颜色填充完成 。
    至此 , 一张完整的动漫人物图就完成了 。

  • 怎么制作动漫人物? photoshop 先点[图像]-[模式]-[灰度]命令 , 在弹出的对话框中点[好]按钮 。 现在图片变成黑白背景 , 把前背景色设为黑色 , 后背景色设为白色 , 然后选择[滤镜]-[素描]-[炭笔]命令 , 在弹出的对话框中 , 设置炭笔粗细、细节、明/暗平衡 , 然后单击[好]按钮 。 看看照片的效果是不是很满意 , 如果觉得颜色太浅或太深 , 可以选择[图像]-[调整]-[色阶]命令来进行调整 。 这个时候 , 你的照片应该就和手绘的漫画人物差不多了!因为 , 专业书上 , 很多漫画家都是用这种办法来制作漫画背景的!很简单吧?
    如果只是背景的话 , 就要先点[图像]-[模式]-[灰度]命令 , 在弹出的对话框中点[好]命令 。 现在图片变成黑白色的 , 然后[滤镜]-[纹理]-[颗粒]命令 , 在弹出的对话狂中 , 设置强度为0 , 对比度为44 , 然后在颗粒类型下拉选单中选择[斑点] 。 如果觉得颜色太浅或太深 , 可以选择[图像]-[调整]-[色阶]命令来进行调整 。
    怎样自己制作动漫? ◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型 。

    ◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境 , 是高山还是平原 , 屋内还是屋外 , 哪个国家 , 哪个地区 , 都要一次性将动画片中提到的场所设计出来 。

    ◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的 , 它的目的就是生产作业图 。 作业图比较详细 , 上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系 , 还要指明人物的位置、动作、表情等信息 , 还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等 。

    ◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成 。 下部分是背景 , 上部分是角色 。 背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成 , 分镜头设计稿是这两部分工作的纽带 。

    3具体创作阶段

    ◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿 。

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