近日 , CNMO了解到 , SensorTower发布了《2022年策略类手游市场洞察报告》 , 报告显示:受疫情影响 , 策略类手游下载量与收入增长迅猛 , 2021年营收高达175亿美元(折合人民币约1149亿元) 。 其中4X策略品类的游戏对用户“氪金”的吸引力更大 , 策略类手游的5成以上份额都由其贡献 。
【策略类手游下载量与收入增长迅猛2021年营收高达175亿美元】
4X策略类游戏
受疫情影响 , 策略类手游下载量自2020年初起有显著增长 , 在2020年二季度 , 该品类下载量高达4.4亿 , 其中安卓下载量增幅明显 。
疫情对策略类手游下载量的影响
随着下载量的激增 , 其收入同样迎来爆涨 。 策略手游季度收入自疫情开始后始终维持在43亿美元以上 , 较疫情前提高约31% 。 从平台收入贡献来看 , 苹果商店和谷歌商店收入占比分别为68%、32% 。
4X类策略手游下载量占比逐年增高
从图中我们可以看到 , 4X策略手游下载量占比逐年增加 , 截至2021年已达到32% 。 此外 , MOBA品类全球下载量占比同样迎来提升 , 并且MOBA手游在亚洲尤为火热 。 占据下载量头位的两类手游于2021年分别贡献策略游戏52%与23%收入份额 。
如今 , 美国是4X策略手游最大市场 , 2022年第一季度贡献6.5亿美元(折合人民币约42亿元)收入 , 并于2022年第一季度累积贡献1400万下载量 。
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