在《血色衣冠》中,李唐作为第一超巨势力,又坐拥坚城洛阳,可谓是占据了天时地利人和 。
但是李唐往往拥兵数十万,却与其他邻居老死不相往来,却也是游戏中的一大奇事 。
有这种结果,我认为主要是两条原因造成的:
一、地图设置和电脑AI逻辑
在李唐所在的洛阳城,附近关卡、港口众多 。
而电脑在进攻的时候,往往并不会选择最主要的主城,而是经常会派遣大军攻打一些关卡或者港口这种战略意义并不是决定性的据点 。
尤其是李唐还非常喜欢西出攻打大秦,那边更是关卡港口众多 。 而大秦和东汉势力并不弱,在三关一港围绕的三角地带,三家经常性的火拼,结果是谁都没有压倒性的优势,往往是在几个关港之间反复争夺,无谓的消耗力量 。
如果李唐一旦东进,那肯定是短时间就横扫了中原数个势力了 。 但是奈何东面的势力虽然弱,李唐却不稀罕打 。
可能是这些势力虽弱,但是也比这个港关难收拾的都,所以电脑AI会优先的捡软柿子捏 。
结果,经过一段时间的争夺之后,大秦向西北发展,东汉向上庸新野发展,都慢慢做大 。
【《血色衣冠》中李唐的势力虽弱,但是兵马全满】电脑AI在攻击之前,也有一定的判定 。 李唐AI在发现大秦和东汉不容轻辱之后,也就消停了 。
而这两家势力附近还有更弱的势力,往往也不会主动撩拨李唐,结果几座城积攒的兵力越来越多,就越打不起来了 。
二、sire的设置问题
sire的高级设置,对于电脑AI是非常优待的 。 电脑AI的每座城池,每回合会增加各种资源,这在游戏的前中期会对玩家造成巨大的压力 。
但是,电脑AI的城池如果长时间不进行战争的消耗,那么,兵力和马匹的数量,慢慢就会达到极限 。
而这些家伙,可都是要吃粮的 。
咱们来简单算一下,比如说满兵的50W+20W军马,就是70万单位,每万单位每回合消耗500军粮,也就是每回合啥也不干就要消耗35000军粮 。
这就会造成一种现象,那就是电脑虽然资源给得多,但是在海量的兵力和军马的消耗之下,往往却穷得出不了门 。
这道理也简单,比如你每月挣5000块,那养个孩子问题不大 。 但是你每个月还挣5000块,现在却成了10个孩子要你养,那你家能揭开锅就不错了 。
不仅李唐会出现这种问题,朱明后期的吴越之地也是这样,因为长期没有战事,兵马全满 。 看着几十万兵马不好攻取,实则根本就是纸老虎 。 根本没有多少军粮让他出兵 。
只有在你兵临城下之后,才会有那么一两支饿着肚子的部队会出来象征性地抵抗一下罢了 。
不过因为李唐有有数个经济特技,还坐拥巨城洛阳,倒不至于真的把自己给吃死了 。 但是他的攻击性,却也受到了很大的影响 。
结语
大致就是这样吧 。
游戏中的关卡港口对于电脑AI势力最为致命 。 比如柴桑,不管是原版《英雄集结》剧本的孙吴,还是《血色衣冠》的刘宋,势力都不弱,可往往都会老死在这座城里 。 也是一样的毛病 。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持 。
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