如何根据几何体的三视图画出立体图 = = 你确定这几个图没错?而且中间的线也是实线不是虚线?按照主视图和俯视图画的对不上左视图……
给了三视图怎么画立体图 这个 。 。 。 。 。 。 。
先做成块,然后拉伸,
CAD画立体图,很痛苦的,用PRO-E吧
给了三视图 怎么画立体图 根据三视图判断出零件的立体形状 。 可以根据具体形状确定以哪个视图为基准来绘制三维图形 。 (最好选用能表示零件形状特点的视图) 。
1.在适当的视图上绘制出主要结构轮廓,执行“面域”命令
2.将“面域”按照规格尺寸“拉伸”
3.将相应的零件结构在视图上绘制出来,同样执行“面域”命令,然后“拉伸”
4.将“拉伸”后的不同的“实体”执行“并集”“交集”“差集”等命令组合成组合体 。
5.还可以利用“旋转”“移动”等命令达到零件结构要求 。
注意:可以在不同的视图上绘制“轮廓”后执行“面域”“拉伸”命令 。
如何根据三视图画立体图高中数学中的,求详细步骤 (6)看图知直三棱柱底面为斜边长为1+1=2的等腰Rt△,则其内切球的正投影(俯视图)圆的圆心在底面等腰Rt△斜边中线【中线和长=1】上处【因为等腰Rt△的斜边中线与高特别是直角平分线重合——这叫等腰△的“三线合一”定理】,所以,两直角边都同样等于√2,又由圆心与直角顶点连线为正方形的一条对角线,圆心到切点的距离为正方形相邻两边,等于√2-1,所以该正方形对角线长为√2(√2-1)=2-√2,则圆半径=中线长-对角线长=1-(2-√2)=√2-1 。 选B 。 (7)S=S+1/i,意思是求和:S=1/2+1/4+1/6++1/2016 。 项数n=2016÷2=1008公比为1/2的等比数列 。 可见,当i=2015时,还有最后一次循环,当i=2016≥2015时,循环终止,所以i≤2015 。 选D 。 (8)y2=4x的焦点x=1/2×(4/2)=1即(1,0)所以双曲线c=1 。 又双曲线c2=a2+b2=m+n=1得到n=1-m则e2=c2/m=1/m=22即m=1/4再得n=3/4得mn=3/16选A 。 (9)[x]取整呀,即x2+y2=4这个圆的面积4π 。 所以选A 。
已知三视图,怎么在AutoCAD中制作出立体三维图? 建立模型三视图如下,请参考轴侧图(正等测) 。
附模型图纸与制图图纸:
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很高兴能为你解答,满意请及时采纳,你若安好便是晴天!
怎么通过三视图画出立体图? 建立模型三视图如下,请参考轴侧图(正等测) 。
附模型图纸与制图图纸:
【如何根据三视图画立体图,通过三视图画立体图形的步骤】轴测图是一种单面投影图,在一个投影面上能同时反映出物体三个坐标面的形状,并接近于人们的视觉习惯,形象、逼真,富有立体感 。 但轴测图一般不能反映出物体各表面的实形,因而度量性差,同时作图较复杂 。 因此,在工程上常把轴测图作为辅助图样,来说明机器的结构、安装、使用等情况,在设计中,用轴测图帮助构思、想象物体的形状,以弥补正投影图的不足 。
根据三视图画出立体图形 首先,根据三视图在脑海里要形成立体感,然后画立体图
,在根据三视图再来验证立体图是否正确,在加以修改
希望能对你有所帮助
望采纳
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