【DNF韩服110版本的技能分析】写在前面:因为韩服目前几乎一周一改的态势 , 这帖子里写的东西说不定下周就无效了 , 仅作为一个大略的思路参考罢 , 手机排版太难了 , 凑合看吧
110版本在韩服已经实装了有些日子了 , 经历了频繁的改动平衡 , 不少职业和套路也经历了大起大落 。 100版本以来一直以歧路腰卢克西大幽魂特化觉醒为主流特色的次元行者 , 在110级推崇续航削弱觉醒流的版本也到了该穷极思变的时候 。
我只是个脱坑许久的云玩家 , 对次元这个职业的理解也远不如各位深刻 , 在此提出一点个人意见 , 试图抛砖引玉 , 仅供参考 。
一、技能
首先依旧是礁石大佬的国服特色110级数据图 , 感谢大佬
从图上可以看出 , 次元这个职业的技能分布呈现头大腰细腿粗的形态(这什么比喻
)
这个意思是说 , 最上位的双觉和95数据是顶尖的 , 上位无色的沉沦和奇点护石下都达到了250万的那条线 , 形态和数据比较出色 , 到了中间的4560和70就出现了各种各样的问题 , 大鞭子爆发数据还可以 , 形态一般般 , 而60和45的形态问题则相对令人诟病 , 不是站桩不脱手就是难打全 , 45栗子波不脱手数据有200万 , 还可以算是相对优秀的数据 , 一旦脱手就衰减到177万 , 这就有些难看了 , 而且即便选择强化脱手 , 他三线一点的技能形态在110级版本也是太难打全伤害了 。
等到了中位技能 , 35级的炸弹和40级的蜂群又重新站了起来 。 炸弹在姜郑浩的年代是个被偏爱的技能 , 大糖没有小糖不断 , 这也使它最终成为了带护石133万百分比 , 8万7秒伤的优秀技能 , 蜂群秒伤差了一点但完全脱手 , 速度和连击数都很不错 , 还有全程判定的减速异常 。 这两个优秀的中位技能在110版本重要性会再度提升 。
最后是下位技能 , 次元的下位技能并不优秀 , 但都有其闪光点 , 小鞭子对上雾目标的追踪效果 , 万华镜可无敌可控制 , 以及激光优秀的连击能力和强化形态的高秒伤(表中7.4万 , 实际7tp更高) , 可以根据不同需求选择 。
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