4 , 如陶洪开教授所说 , 电脑是工具 , 不是玩具 。 用电脑的人是聪明的人 , 玩电脑的人是没有大用的人 。 最终 , 玩电脑的人 , 是给用电脑的人打工 。
5 , 对我们来说 , 世界上最可怕的事情不是恐怖的个人 , 也不是那恐怖的国家 , 而是那些优秀的人比我们还要更努力的学习工作选择---我们一定要认识到这一点!
6 , 如果你是在家上网 , 那么 , 你就给闹钟定时 , 让他来提醒你 。 如果你是在网吧 , 那么 , 就少交钱 , 给自己定时 。
7 , 在家上网 , 把你的电脑放到家中的公共区中 , 如客厅 。 让大家来监督自己 。
8 , 每次上网前 , 都抱定自己的目的是什么 , 定下自己的时间 。 完成这个目的 , 就下线 。 并想好另一件要办的事情 。
9 , 戒网瘾主要靠的就是自己的意志力 。 指挥不动自己的身体 , 控制不住自己的欲望 , 那我们的希望又在那里?
10 , 市面上 , 关于戒网瘾的书有七八种了 , 选一本 , 看看那些深受其害人的案例 , 你会自觉远离网瘾的 。
祝你早日摆脱网瘾的困扰 。 这帮人 , 肯定能解决你的问题 有调查显示 , 中国约有2000万喜好网络游戏的“网游少年” , 其中12%有不同程度的网瘾 。 由于沉溺网络游戏的某些行为特征与毒品成瘾有相似之处 , 网络游戏被视为“电子海洛因” 。 青少年一旦陷身 , 单凭自身之力便难以自拔 。 为了帮助他们戒网瘾 , 心理治疗、军训治疗、甚至药物治疗等方法都派上了用场 。
在安徽省合肥市 , 几名大学毕业生以“过来人”的经验 , 自创了一套“另类戒网法” , 并且尝试着依靠这一发明自主创业 。 到目前为止 , 经过他们治愈的10余个“网瘾患者”几乎全部从网络游戏的泥潭中中成功脱身 。 “过来人”自创“戒网瘾法” 毕业于安徽省交通学院土木工程系的余强 , 毕业后一个偶然的机会 , 他开始帮助沉溺在网络游戏中不能自拔的青少年戒网 , 并通过这种途径开始自主创业 , 办起了戒网咨询站 。 “其实是一个很偶然的机会 , 让我决定放弃自己在原来的工作 。 ”余强说道 。 一次无意间在大街上的网吧门口 , 余强见到了“惊心动魄”的一幕 。 一个十几岁大的孩子几天没回家在网吧上网 , 父亲辗转着找到网吧 , 拖出孩子就在街上揍起来 。 让余强和其他围观的路人吃惊的是 , 孩子倔强地站着 , 一言不发 , 眼神木讷 。 家长见状更加气愤难耐 , 打骂不休 。 “我一下子就想起来我以前迷恋上网的时候 , 父母也是这样教训我的 , 看见那个孩子就像看见了以前的自己 。 在沉迷其中的时候 , 网络游戏对我们来说是一种巨大的乐趣 , 任何打骂在这种乐趣面前 , 都是‘毛毛雨’ 。 ”余强回忆说 。 “直到后来我觉得没有乐趣之后 , 网瘾才算彻底摆脱了 。 ” 站在一个“过来人”的立场上 , 余强认为 , 自己对青少年为何染上网瘾 , 以及陷其中的每一个阶段会出现怎样的心理变化都有着切肤的了解 。 而自己走出网瘾的过程 , “也很具有代表性” 。 于是 , 2006年3月6日 , 余强在工商行政管理局注册了个体工商户的营业执照 , 并找来有着类似经历的四名同学 , 大家共同合作办起了戒网咨询站 。 “工商局的人说我们这是新行业 , 执照上的经营范围和方式就暂时写‘生活咨询服务’吧 , 更准确一点 。 ”余强笑着说 。 这些“过来人”们聚集在一起 , 一起分析当初沉溺网络游戏的原因 , 分析如今感觉“简单重复而幼稚”的网络游戏曾给自己什么乐趣 , 最终又是什么契机让他们顿悟 , 或是彻底摆脱网瘾 , 或是能够正确地对待网络游戏 , 自发自觉地控制游戏时间 。 他们认为 , 结合自身的经历 , 他们已经找到了网络游戏的“死结” , 一旦遇到需要帮助的青少年 , 就可以“对症下药”了 。 出招:“隐身”辅导加“黑客软件”
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