干将怎么玩,久诚干将是三指吗


王者荣耀干将莫邪怎么玩 出装推荐
圣杯+回响之杖+秘法之靴+博学者之怒+虚无法杖+痛苦面具
在打法上和女娲 , 安琪拉这类型的法师差不多 , 都是前期无限猥琐 , 装备成型后团战中制造成吨的输出 。 干将莫邪前期需要稳定的发育 , 如果前期崩线的话很难翻身 , 体验服中也经常听到前期崩线的干将莫邪抱怨:这英雄太TM难玩了!其实装备成型后干将莫邪的2技能如果都能打中 , 再配合大招秒脆皮是轻轻松松的事情 。
那么怎么样算装备成型?由于他的基础伤害不高 , 但是法术加成高 , 所以一般来说有了上面推荐的出装的前4件装备就有秒杀任何脆皮的能力了 。
记得1技能一定要留着给近身想切你的刺客和战士 , 不要试图主动上前给1技能增加伤害 , 这个基本就是个控制技能 , 伤害挺低的 , 可以说干将莫邪的输出和制胜方法就是一点:整局都是猥琐靠后输出的状态 , 利用后期高爆发和手长的优势秒杀对方主力输出 。
另外1技能也是可以配合2技能的 , 1技能的弹射效果可以让你的2技能更容易命中近身目标 。 另外不要总想用大招收人头 , 大招的减速效果非常好用 , 先手大招来配合2技能才是王道喔 。
请问 , 干将怎么玩? 一、干将莫邪玩法思路
继大乔之后 , 又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了 。 新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个 , 操作的难度也是大了很多 。 这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见 。
二、前期
干将莫邪的初始定位是法师/刺客 , 出装方面出纯法术输出类装备 。 鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗 , 开局的时候是走的中单路线 。 也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击 , 打中单会不会太牵强 。 这个时候我们就要去分析 , 干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄 , 他的多数技能是远程消耗的 , 而且自身的最大生命值不高 , 所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用 。 近战二技能和三技能都非常容易打空 , 靠一技能、四技能和普攻明显不太现实 , 毕竟大招的技能冷却是需要时间的 , 但是和一个输出能力强的英雄近战 , 短短的几秒钟就能出现结果 , 所以这里不建议干将莫邪打其他的线路 。 前期的时候主要是中路塔下猥琐发育 , 干将莫邪虽然攻击十分强横 , 但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在 。 技能的话这里推荐带闪现 , 干将莫邪没有位移技能 , 使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排 。
三、中期
中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走 , 但是由于其技能的特殊性 , 干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的 , 当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解 , 但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团 。 如果是一堆人 , 干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了 。 相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了 , 其实将技能设置成这样也未必是坏事 , 在团战时候的站位我们都知道 , 分为前排、后排和切入 , 干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的 , 但是如果二、三技能的目标是后排英雄 , 那么技能打过去对准的难度就会比较小 , 而且干将莫邪的技能是有穿透性的 , 也就是说一开始打到对手并不会消失 , 所以在团战中 , 二、三技能使用好的时候 , 对敌方整个队伍的消耗强度是很大的 。
四、后期
后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了 , 干将莫邪的技能伤害本来就高 , 而且具有强力的穿透性 , 所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄 , 这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪 。 干将莫邪自己也要寻找好一个比较安全的输出位置 , 把一技能留着不要提前放 , 如果对面的刺客英雄切入来攻击的时候 , 干将莫邪可以先释放一技能把敌人击退 , 一方面能给对面的刺客玩家造成伤害 , 另一方面也能给前来救自己的队友多争取一点时间 。 而且干将莫邪作为后排英雄 , 和自家的射手英雄距离也不会很远 , 如果刺客切进来 , 干将莫邪释放一技能击退敌人 , 给射手英雄也创造了很好的输出机会 , 接着使用普通攻击和大招 , 配合射手让对面的刺客英雄有来无回 。

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