《沙石镇时光》:一款游戏能有几个三年?

模拟经营RPG游戏千千万 , 在行业洪流的冲击下 , 能留下来被人记住且保持生机的屈指可数 , 老牌的《牧场物语》、后来的《星露谷物语》算是有了一席之地 , 《波西亚时光》也是个例外 。
2019年初狗哥有幸在《波西亚时光》刚上线的时候成功入坑 , 三年来每次收到游戏更新提醒都会上游戏逛一逛 , 给NPC送送礼物 , 防着妻子金吉尔 , 冒着已婚生子的风险攻略攻略许医生和艾米丽 , 或者坐上迪迪公交车上山看瀑布和日落 , 晚上趁大家都睡觉了再去挖挖矿 , 一个游戏日下来 , 心满意足 。
《沙石镇时光》:一款游戏能有几个三年?
【《沙石镇时光》:一款游戏能有几个三年?】开发商保持对游戏的更新是玩家不抛弃游戏的主要原因 , 所以帕斯亚科技在处理《波西亚时光》的更新这件事情上是令人欣慰的 。
从EA版到正式版 , 再到向手游和主机移植的过程 , 《波西亚时光》PC版一直保持有效的更新 , 哪怕主线剧情已经完结 , 哪怕玩家进度已经到了“饭来张口”的地步 , 游戏内各条支线任务依然在增加 , 甚至还在逐渐完善室内地图和部分角色的配音 。 在持续游玩这款游戏的过程中 , 开发商的存在和诚意是能被玩家感觉到的 。
话说回来 , 一款游戏能有几个三年?或者说 , 有几个游戏的生命周期能长达三年?哪怕如今现状依然是所谓的某游戏巨头拥有市场70%的占有率 , 但拿得出手的游戏产品寥寥无几 , 匠心产品和良心开发商都是这行业里的稀缺资源 。
《沙石镇时光》:一款游戏能有几个三年?
三年里 , 《波西亚时光》各平台版本属于全面开花的状态——PC版在Steam上拥有92%的好评率 , 销量已超200万份 , 是第一款完全凭实力进入Steam全球销量周榜前十的国产游戏;成功登陆三大主机平台 , 手游版外服早已上线 , 2021年底 , 国服在TapTap上就已经达到50万预约量 , 并入围了TapTap年度游戏大赏的“最佳玩法”和“最佳独立游戏”竞奖单元 。 对于一家略大于独立游戏工作室的开发商来说 , 基本算在这一个产品上就拿了满贯 。

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