动画师和动画4 暴雪动画师公开《暗黑破坏神4》更多细节:跟上一代画风差别很大

对于众多玩家关注的《暗黑破坏神4》,暴雪动画总监贾斯汀透露了这部大作的更多细节。比如新作品在模型精细度上品质更加优秀,整体风格趋向于第二代黑暗,与暗黑3有很大不同。
【动画师和动画4 暴雪动画师公开《暗黑破坏神4》更多细节:跟上一代画风差别很大】对于暗黑4来说,暴雪显然是非常认真的。游戏导演路易斯·巴里加在接受采访时表示,他将《暗黑破坏神4》比作一本书的第一章,这似乎暗示着《暗黑破坏神4》将通过长期更新增加更多的扩展内容,并且可能会增加更多我们从未见过的新角色。
暴雪之前说过,无论你选择暗黑4的哪种游戏模式玩,你总是需要持续的上网。换句话说,即使你想一个人玩,你仍然需要连接到互联网。
根据官方介绍,《暗黑破坏神4》的故事背景发生在几年后,在《暗黑破坏神3》中的事件和《天堂与火地狱》中的动作导致数百万人被屠杀之后。
上周,暴雪还对游戏进行了季度更新。本次更新主要介绍了团队在游戏中对叙事方式的探索,以及如何打造一个更加有趣的开放世界。此外,游戏的多人模式也是开发团队面临的挑战之一——要想实现多人游戏的目标,不能过多降低游戏风险,难以把握平衡。

动画师和动画4 暴雪动画师公开《暗黑破坏神4》更多细节:跟上一代画风差别很大


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