一人氪500万,这条赛道阿里蹿红、网易稳健、腾讯却掉链子?( 三 )


03 社会化营销情况:头部厂商“各显神通” , 突出3个关键词
三国的故事早已家喻户晓 , 镌刻在国人记忆深处 。因此在社会化营销上 , 项目组根据目标客户选择更具契合度的内容进行营销动作 。
①关键词:垂直 。作为腾讯今年上线的《荣耀新三国》 , 在营销方面做到“精准+垂直” 。从产品联动中华书局的营销动作可以看出 , 项目组非常尊重史实 , 包括地形、历史、人物等方面都实现了详尽的还原 , 再现国人心目中的三国战争 , 试图为垂直度较高的玩家还原史书上的三国故事 。
一人氪500万,这条赛道阿里蹿红、网易稳健、腾讯却掉链子?
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《荣耀新三国》联动中华书局
②关键词:品质 。买量大户《三国志·战略版》在社会化营销上也有非常多的动作 。在今年年初 , 项目组推出由吴宇森监制张大鹏导演的年度品牌宣传片《川流》 , 影片一经推出引起玩家的广泛讨论 , 甚至直言被网友戏称是“被游戏耽误的电影公司” 。而《三国志·战略版》在选择形象代言人也非常注重品质 , 无论是郭德纲还是詹俊 , 都是在各自领域上追求卓越品质的“重磅人物” 。
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《三战》品牌宣传片“川流”
③关键词:去脸谱化 。《率土之滨》在今年六周年庆典时 , 项目组以“率土百家”作为六周年大主题 , 以开启“去脸谱化”的新思考 。在活动期间 , 举办了以三国文化为主的脱口秀综艺 , 并且引入“平台直邀队”升级周年邀请赛 。项目组进一步打通多元用户圈层 , 让更多人感受《率土之滨》的魅力 。同时也推出玩家故事 , 点题“率土百家”的中心思想 。
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《率土之滨》六周年主题“率土百家”
小结: 在社会化营销层面 , 国内SLG游戏厂商呈现多元化的营销趋势 。一方面希望对喜爱三国文化的潜在玩家进行唤醒 , 尽可能在营销中前期吸引用户 。《荣耀新三国》通过联动中华书局的方式 , 营造身临其境的三国世界;而《三国志·战略版》则通过吴宇森、郭德纲以及詹俊等“重量级人物”沟通核心玩家群体 , 凸显项目组最品质的追求 。
另一方面看 , 传统三国文化在国内相对严肃 , 为了扩大用户圈层 , 《率土之滨》在六周年庆典中提出“率土百家”的中心思想 。以去脸谱化的方式 , 突出每个人都有独家的玩法和对三国的不同解读 , 体现出背后多元的价值 。通过更年轻 , 更有现代感的营销内容 , 让三国SLG不再传统固化 。
【一人氪500万,这条赛道阿里蹿红、网易稳健、腾讯却掉链子?】04 写在最后
根据Sensor Tower最新公布的11月中国手游收入排行Top20中 , 有三款SLG手游进入名单 , 排名最高的为《三国志·战略版》 。随着SLG市场规模在国内不但扩大 , 吸金能力也在不断地提升 , 竞争将会更加激烈 。
而通过对巨头厂商的产品观察 , 引发了一些思考:
①游戏上线预热阶段 , 迎合目标受众 。以三国题材为例 , 目标受众明确 , 但是更需要通过特定的营销进行欢迎 , 加深影响 。如《荣耀新三国》在游戏上线前后加大买量规模 , 在关键节点集中投放 , 提升产品声量 。同时联动垂直度较高的中华书局 , “直击”三国迷的内心 , 不断加深用户对产品的认知 。

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