343工作室透露《光环:无限》延期原因 团队存在偷工减料行为

微软公司副总裁兼343工作室负责人BonnieRoss在接受CNET采访时透露了一些关于2020年《光环:无限》E3演示的细节内容 , 她表示团队确实为了完成演示而偷工减料了 。
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2020年的《光环:无限》E3演示反响并不好 , 最终导致了游戏延期一年 。Ross解释说 , 其中很大一部分原因可以归咎于团队远程办公 , 这导致了开发人员偷工减料 , 如果一切正常的话 , 他们可以做的更好 。
她说道:“我想说的是 , 团队中有很多人指出 , ‘嘿 , 我认为这是错误的 , ’但我们都只能在家里用屏幕看着它 。这给我们敲响了警钟 。我们确实需要接触 , 让人们能隔着距离并排坐在一起 , 看着屏幕 。”
她进一步补充说 , 这种消极的反应让人们惊讶 , 团队应该后退一步 , 花时间把事情做好 。
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罗斯说:“我们团队中有人已经敲响了警钟 , 因为我们偷工减料太多了 。我认为这更多的是一种非常公开的自我反省 , ‘是的 , 我们确实图省事了 , 我们不应该这样 , ’我们真的需要后退一步 , 确保我们花的是我们需要的时间 。”
当然 , 等待似乎是值得的 , 因为《光环:无限》的多人模式得到了不错的评价 。
【343工作室透露《光环:无限》延期原因 团队存在偷工减料行为】来源:3DM游戏网

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