编辑器|为什么人人都觉得暴雪应该倒闭?( 五 )


面对这种情况 , 你做为为股东负责的动视总裁你会怎么调整未来战略?短期来说肯定是继续吃 IP 老本 , 走 IP 衍生游戏赚的快啊 。
而且动视确实也是这么做的 , 于是一场仅限于公司内部的斗争就这么开始了 。
首先就是大量动视的商务人员进入暴雪 , 这些人员的级别普遍较高 。 相对于暴雪老员工 , 他们反而能取到决定性的作用 , 其次为了提高利润率削减成本 , 动视采取的做法就是裁员 。
2019 年动视暴雪在净利润 6.5 亿美元的情况下大举裁员 , 裁去了公司 8 %的员工
大半来自暴雪 。 其中有一位离职的员工是这么回应采访他的媒体的 , 暴雪的财务部这些年来一直都是隐形在后台默默运作的 , 但最近突然走到了台前 。 如今很多决定是由商务、市场和财务部门的人作出的 , 现在开发人员和商务人员斗得很厉害 , 战略决策都是由财务部的人拍板 。
通过这段话 , 咱不妨也大但猜测一下 , 暴雪那引起众多舆论的暗黑手游 , 很有可能也是在动视的压力下被迫推出的 。 毕竟时代已经变了 , 手游不仅赚钱 , 它的受众用户也更多 。 被动视暴雪收购的手游公司 KING 2020 年月活用户高达 2.4 亿 。
暴雪却只有2600 万 , 近乎十倍的差距 。 所以 , 为了提高财报表现 , 动视施压暴雪将旗下的知名 IP 改编成手游 , 也是很合情理的一件事 , 毕竟月活用户 2.4 亿的 KING 告诉他们 , 每个人应该都有一部手机 。
只是他们没想到 , 作为压轴而出的手游 , 会被这么看衰 , 其实仔细想想也不难猜到 。 暴雪的粉丝需要的是一款手游嘛?更何况对于暴雪的粉丝来说 , 这款手游毫无亮点 。 暗黑能够开创时代 , 是因为同类型的游戏它做的最好 , 它创新最多 。
可是在这个时代类暗黑的手游已经很多了 , 灰烬之战、流放之路、地牢猎手等等 。 这些都是同类型的游戏 , 把暗黑改编成手游 , 整个演示就是告诉大家 , 这个游戏最大的亮点就是暗黑的 IP 。 暗黑可以有手游 , 但是暴雪不可以拿它来压轴 , 这根本就不像是暴雪会做的事 。
要知道这可是 , 能因为一句不好玩 , 而把花费一个亿的泰坦项目整个砍掉 , 因为游戏没有达到预期 , 而把快要做完的星际争霸推倒重做的暴雪 。 当初那个必属精品的暴雪 , 如今都敢拿魔兽 3 赶制版出来卖了 , 那他还是暴雪嘛?
能拿出这种游戏的暴雪在某种程度上来说 , 原本只为做出好游戏的那群人 , 已经没有了话语权了 , 所以元老和创始人的离开某种程度上是明智 , 没办法改变 。 那就让它烂吧 。
现在的暴雪对我来说已经和精品两字无缘了 , 取而代之的只剩下贪婪和傲慢 , 为了将电竞收入全部控制在自己手中 , 不外放举办赛事的权利 , 搞烂了星际争霸 2。 这是他们忘了星际争霸当初是怎么火的 , 炉石传说佣兵模式连玩法都没有透露就敢预售 , 关键是它还不好玩 , 守望先锋不考虑如何增加玩法更新 , 而是想要出一个只能称为 DLC 的 2, 还跳票了 。

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