链游和元宇宙大热,互联网游戏从业者们如何看待它们?( 三 )


将来有一些小厂或者创业公司 , 他们拿出来一个可行的产品之后 , 大厂可能更愿意用自己储备的引擎这些之前的经验 , 去复制这套模式或者优化这套模式 , 实现技术和体量上的碾压 , 而不是自己去主动做这些东西 。
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陈浩(国内某排名前五游戏大厂员工)
职位:运营
Crypto接触程度:有加密货币投资经历
用户本质不是想去玩那个游戏 , 本质是想获得那个代币
区块链这个概念 , 我是通过股市了解到的 , 后面慢慢地也玩币 。后面区块链发展之后衍生出「区块链游戏」这个概念 , 我也是做游戏的 , 所以大概了解了一下 。
Axie Infinity的高收入主要还是因为它对应的虚拟货币在二级市场的涨幅会带来收入 , 更多并不是游戏本身带来的 。
现阶段的链游其实很简单 , 我是根本不会去玩这种游戏的 , 太low了 。用户本质不是想去玩那个游戏 , 本质是想获得那个代币 。这个游戏形成了一个小生态 , 这个代币获得了这个生态里面所有人的认可 , 这个游戏又比较有意思 , 大家可以去这个游戏里面去玩 。
认可区块链可给游戏带来社交和开放性的提升
虚拟世界玩家有三方面的需求:社交、开放和游戏体验 。现在正常的手游 , 腾讯的(玩家)只能和腾讯的用户玩 , 网易的(玩家)只能跟网易的玩 。服务器的限制也是一样 。虚拟世界玩家对于这方面(开放性)的需求还是很看重的 。
目前公司内部讨论、参与构建「元宇宙」:VR、AR及云游戏
在我们公司层面 , 其实很少聊到区块链游戏 , 现在更多的是聊到云游戏、VR游戏这一块 。
我们经常在聊元宇宙 , 但更多还是一个概念上的东西 。因为我们认为 , 必须要有AR和VR , 才会涉及到「元宇宙」 。
我们公司很早就关注过AR和VR这一块 。因为我们始终认为 , 游戏行业想出现大的颠覆 , 必须要有智能设备即终端的改变 , 比如从电脑到手机 , 包括以前玩的游戏机 。现在手机这么发达了 , 我们认为下一代终端是VR和AR等可穿戴的智能设备 , 所以我们还是在布局这一块 ,更多地是去探索结合VR , 怎么把游戏和线下场景结合起来 。
* 应受访者要求 , 陈浩、高睿都为化名 。(责任编辑:王治强 HF013)
【链游和元宇宙大热,互联网游戏从业者们如何看待它们?】来源:和讯网

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