链游和元宇宙大热,互联网游戏从业者们如何看待它们?

链游和元宇宙大热,互联网游戏从业者们如何看待它们?
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在NFT游戏与「元宇宙」徜徉于风口时 , 传统游戏圈的从业者是否艳羡?他们又如何看待当下的区块链游戏与「元宇宙」浪潮?针对这些问题 , 链捕手近期采访了两位游戏大厂员工和一位互联网游戏创业者 , 听一听他们对于NFT与链游的看法 。
从专业角度 , 两位游戏大厂员工都对当下链游的可玩性提出了质疑 。与此同时 , 也有受访者认同NFT可能给玩家带来更加开放的游戏体验 。三位受访者也都质疑「Play to Earn」作为游戏商业模式的可持续性 , 但一位创业者也表示「如果当经济系统看 , 则有可能成立」 。
当下 , 国内游戏大厂对「元宇宙」这一火热概念是如何关注并付出行动的?受访者也给出了一些答案 , 供读者参考 。
口述 | 陈浩、高睿、Jeff
整理 | Richard Lee
01
Jeff(某游戏创业公司CEO)
产品类型:虚拟社交手游
Crypto接触程度:玩过链游
看「Play to Earn」:如果当游戏看 , 一定会崩盘;如果当经济系统来看 , 有可能成立
「play to earn」这个事 , 其实跟做CryptoKitties一样——当头部的人赚的钱越来越多 , 供求变得越来越大 , 但需求越来越少 , 门槛越来越高的时候 , 到了某个临界点 , 其实很可能就会崩盘 , 就像Cryptokitties很快就崩盘了 。因为最后一棒 , 交不出去了 。
但Axie Infinity的事给了我一些新的思路:它跟cryptokitties很大一个区别就是 , 它的生态变得很不一样 , 这里面不仅有打金的 , 有搬砖的 , 有中间做给大家做信息互通的 , 有各种各样的公会组织 , 然后也有大佬参与 。
有一个行业里面的人跟我说 , play to earn其实就是把现实中的很多工作、很多经济场景、经济模型给「游戏化」了 。
所以 , 如果把它当一个「游戏」去看它的收入和未来 , 它肯定就是有很大问题的 , 就一定会出现击鼓传花、最后一棒没人接的情况 , 整个产品就会垮掉 。但是如果把它当作一个「经济社会」来看的话 , 那就是会有人一直打工、赚这个辛苦钱 , 也会有人去购买各种奢侈品 , 然后去追求更高的地位 , 去追求炫耀、展示等等 。
所以如果它是做一个经济系统 , 只是它披了一层(游戏的)皮 , 那这个事就有可能work 。但如果把它当作一个游戏 , 披了一层区块链的皮 , 但我觉得它一定不work 。因为游戏这样做 , 最后经济系统一定会崩溃 。
可持续性的关键在于生态和玩法的无限性
如果这个事能做成一个「无限游戏」——无穷无尽 , 你会感觉进来的越来越多 , 或者说它的生态、玩法越来越丰富 , 里面可以有公链 , 甚至有一些DeFi的东西 , 它变成一个「无限游戏」的话 , 其实就不会有人作弊了 。
就像我们现实当中 , 其实人生就相当于一个无限游戏 , 所以大部分人还是不太愿意公开作弊的 。所以我觉得这就是看它最后怎么去打造这个生态和产品了 。
它里面的价值和资产 , 肯定不能仅仅局限于游戏的展示或者战斗 , 我觉得它一定要有其他属性 。比如现实中你买辆车 , 它不仅仅是炫耀 , 它还有代步的功能 。
如果是炒这个包 , 炒这个车 , 然后把一辆十万钱的车炒到一个亿 , 那是可以的 , 但一定是不持续的 , 所以它一定要赋予其效用 。赋予其效用的话 , 生态的弊端、负面特性就会被稀释 。
即当经济系统足够完善的时候 , 你可以有人买个包花个几百万 , 买辆车花几千万 , 不理性的事情就会被稀释到大家可以接受 , 比如土豪每天在里面有几千万的交易、流水、质押 。

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