崩坏3五年老玩家弃坑,表示游戏难度加得太高,花费时间太长
自崩坏3炎之律者顺利落地以后 , 往世乐土这一模式就成了玩家褒贬不一的存在 。作为当前版本最能区分玩家水平的关卡 , 因为练度要求以及时间花费让不少人都抱怨不已 , 甚至出现了五年老玩家被关卡难度等原因劝退坑的情况 。
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在这位五年老玩家的游戏历程中 , 不难看出他对于崩坏3的喜爱和信任 。从最初版本入坑以后 , 他就一直见证着游戏和琪亚娜的成长 , 看到琪亚娜由最初的稚嫩成长蜕变到独当一面的炎律以后 , 就像看到自己女儿逐渐长大一样 。但游戏毕竟是游戏 , 在经历了五年的时光以后崩坏3也逐渐变得套路起来 , 无论是装备UP的歪卡还是深渊、往世乐土的难度 , 都让这位玩家感越来越难 。
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虽然也有部分佛系舰长劝说他直接养老 , 不要去争抢乐土和深渊的高难奖励 , 但是看到自己为爱买单 , 看到琪亚娜的觉醒蜕变以后 , 这位老玩家已经感觉到五年以来坚持的意义 , 最终决定为自己的游戏旅途画上句号 。
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在他将自己的经历以及退坑的理由说出来以后 , 不少仍在“守护美好”的玩家对其表示了祝福 , 认为他已经看到了角色成长的快乐 。不过也有人认为游戏确实套路越来越多 , 不仅角色的卡池容易在大保底之前歪出其他人物 , 同时乐土的难度让他们觉得游戏是在强推角色 , 为了一点奖励去耗费时间和精力十分不划算 。
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而结合游戏目前的版本来看 , 往世乐土的难度确实有需要调整的地方 。在SP角色卡萝尔落地辅助的环境变化以后 , 乐土模式为了能让越来越多的S级角色有用武之地 , 进而开始限制一些玩家重氪获得的角色 。比如炎律在乐土的中的表现就远不如周年S的噬界之蛇 , 加重了玩家挑战高难度的卡池负担 。
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好在游戏策划也看到了乐土的难度机制不够合理 , 在爱酱跟班的答复中决定在5.4加入“战败重开”的功能 。这一机制虽然不能让角色之间的差距缩小 , 但是却能在节省玩家刷关卡的时间 , 算是在众多玩家的意见后作出一定程度的让步 。如果能够保持乐土的难度在一个适中的水平 , 相信不会有更多的玩家被这个模式劝退 。
【崩坏3五年老玩家弃坑,表示游戏难度加得太高,花费时间太长】来源:ACG次元饭
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