《侠之道》开发团队发布《侠之道》全新故事篇

河洛工作室武侠校园养成游戏《侠之道》第三学年内容在4月1日上线 , 但这次更新却很难满足期待 。
在更新上线后 , 游戏的近期评价为褒贬不一 , 玩家对剧情收尾、养成体验、BUG等方面的问题提出了诸多批评 。
《侠之道》开发团队发布《侠之道》全新故事篇
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面对批评 , 河洛工作室今日发布公告 ,为仓促上线内容和游戏的缺陷而道歉 , 并列出了一系列后续更新补救措施 , 其中包括有「在不久的将来 , 将新增后续剧情与崭新结局」 。
公告全文见下:
【《侠之道》开发团队发布《侠之道》全新故事篇】各位玩家们好 , 我们是《侠之道》开发团队 。
《侠之道》自2020年5月1日开放抢先体验为始 , 至今已过去二十三个月份 , 历经两度春秋 , 在此 , 我们感谢各位玩家近二年来的悉心陪伴 。
《侠之道》的故事 , 目前已迎来阶段性的终局 , 但当前版本中 , 游戏尚存问题与缺陷 , 玩家们在各大论坛与平台的反馈和批评 , 开发团队已目阅心记 。
这二年来 , 为了保证开发工作的持续性和连贯性 , 《侠之道》团队的开发人员并无增减 。但 , 由于团队经验的不足 , 以致最终错估时程 , 在人手增派不及的情况下 , 游戏测试期程过短 , 导致部分Bug没有被解决 , 以及剧情体验与养成体验脱钩、剧情收尾尚不完善等问题 , 影响了玩家体验 。《侠之道》开发团队于此深深向玩家致歉 , 并对大家一直以来的宽容与等待致以最深的感谢 。
我们已经增派人手 , 着手于《侠之道》的内容完善和体验优化 , 同时将加派测试人员 , 确保后续作业衔接无碍 。
关于《侠之道》的内容补足与改善计画 , 开发团队已加紧收集玩家们提供的意见与想法 , 并着手进行完善作业 。往后 , 在团队拟定更为细致的后续规划后 , 我们也会在第一时间发文公告 , 以让玩家们了解团队目前的开发进度 。
目前在完善游戏内容的规划上 , 团队草拟如下:
1.首先 , 团队当务之急为稳定当前版本与Bug修正 , 我们将会优先完善现有版本的问题 , 让游戏体验得以流畅 。
2.其次 , 是战斗数值以及战斗节奏的优化 , 团队将会针对体验较为不尽期待的战斗优先进行调整 , 并会更加强调养成与战斗体验的连结性 。
3.当目前版本趋于稳定后 , 团队将会着手进行剧情的补足 , 诸如新增传书事件以弥补剧情的铺陈 , 增加恋人剧情让主角与心仪伙伴之间的情感纽带得以更加深刻;另外 , 在不久的将来 , 团队也将新增后续剧情与崭新结局 , 从不同的角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局 。
4.最后 , 则是许多玩家都期待已久的战斗语音之配置 , 让角色在战斗中的形象得以更加鲜活 。
这段期间 , 在开发团队制作出全新内容后 , 我们将会力求测试完善 , 届时再释出游戏内容的更新 。如此 , 也许会造成游戏的更新速度稍有放缓 , 开发团队在此先向各位玩家致上深刻的歉意 。
已在当前版本通关的玩家 , 或许已经发现到《侠之道》的故事还远远没有结束 , 以后 , 我们将会持续延续《侠之道》的武侠世界 , 让更多等待登场的人物、地区和势力 , 一一展露于各位玩家的面前;其中 , 我们将先行以免费DLC的形式 , 推出全新剧情 , 让各位玩家也能继续和喜爱的角色们 , 共谱《侠之道》全新的故事篇章 。
未来 , 开发团队考量到《侠之道》在续作的剧情内容与规模上 , 将会需要更加完备的程序框架 , 于此情况下 , 开发团队将会重新设计游戏框架 , 并力求以后的开发过程吸取过去的经验教训 , 在更为完善的开发环境当中 , 让《侠之道》的世界得以在一个更加广阔的载体继续延续和成长 。

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