为什么《泰亚史诗》被称为端游界的搬砖天花板?( 二 )
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多货币体系看似增加了游戏的可玩性 , 但是某种货币长期贬值的隐患也显而易见 。多币制游戏中 , 某种货币与现金挂钩 , 成为市场的硬通货 , 而玩家辛辛苦苦做任务 , 得来的货币却越来越一文不值的例子屡见不鲜 。
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在单币制的《泰亚史诗》中 , 就不会出现上面的情况 , 因为单币制的存在 , 游戏之中的商业体系就成为了一个闭环 。而且商城之中绝不出售影响玩家战斗力数值的道具 , 物品保值就更有了保障 。
比较保值的装备道具 , 在淘汰之后可以摆摊出售 , 获得资金去更换新一代的装备 。而且 , 游戏中全道具无绑定 , 多余的金币 , 换下来的装备可以直接挂藏宝阁换RMB , 谁说玩游戏不能赚W呢?
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当然了 , 出色的经济交易系统 , 只是《泰亚史诗》的一个看点 , 而像其中的国战玩法 , 则是让人热血飙升的激情玩法 。
成百上千人的混乱场面 , 技能漫天飞 , 不断有敌人和战友在身边倒下 , 刺激热血的宏大场面 , 可以让玩家尽情享受战斗的快感与乐趣 。
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在目前这个游戏越来越快餐化的时代 , 《泰亚史诗》保持初心 , 回归慢节奏游戏体验 , 无论是休闲还是搬砖都比较合适 。新的不删档测试将于4月1日开启 , 有兴趣的玩家不妨多多关注 。
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