深剖12款女性向手游,首月流水过千万后“近况”如何?( 四 )
2015年6月上线公测主打唯美古风的《熹妃传》 , 2017、2018年该作月流水平均维持在4000万元 ,2019年单月最高流水4100万元 , 但也是在2019年《熹妃传》营收数据开始下滑 , 全年平均月流水3200万 , 2020年 , 《熹妃传》的收入继续下滑到2000万的水平 。
目前《熹妃传》还位于畅销榜220 , 近一个月流水还可以达到627万 , 这款已经运营6年多的老牌女性游戏数据甚至碾压今年上线的《时光公主》与《璀璨星途》 。就游戏魔客可以统计到的数据 , 自2018年至今 , 《熹妃传》的总流水为10.8亿 。
2017年9月上线的《熹妃Q传》 , 是友谊时光真正意义上引起行业全面讨论的产品 , 运营期间无论是排行榜数据还是营收数据 , 长期保持着攀升的状态 。《熹妃Q传》公测当天畅销榜排名在815 , 但截至2022年3月22日 , 其还位于畅销榜105名 。营收方面 , 2018年月流水在6000万左右 , 2019年单月流水最高6760万元;2020年上半年平均月流水下滑至4000万左右 , 近一月的流水在1074万 。自其上线至今 , 总流水在21.4亿 , 友谊时光真正意义上的支柱产品 。
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2018年3月上线的《宫廷Q传》当前的畅销榜排名几乎与公测时持平 , 2019平均月流水为3700万 , 2020则为2065万 , 2021年则下滑至759万 , 近一个月为386万 , 该产品累积总流水也有10.7亿 。
当时间来到2019年 , 其女性向爆款产品姗姗来迟 , 但在该过程中 , 友谊时光开始意识到自己似乎逐渐触及到了女性向古风类产品的天花板 , 和前几次果断的尝试一样 , 友谊时光开始在2018年后半段到整个2019年用不同品类的产品在市场上试水 , 萌宠养成游戏《幻宠大陆》、三国SLG《帝王雄心》、二次元恋爱《化芯物语》、魔幻MMO《诸神幻想》以及模拟经营《精灵食肆》 , 然而实际效果却都令友谊时光大为失望 。除了《精灵食肆》获得过畅销榜65名的成绩同时还在运营外 , 其他产品纷纷折戟 。
不过好在2019年12月上线的3D古风养成《浮生为卿歌》接过了友谊时光继续前进的船桨 , 公测当日该产品仅位于畅销榜255名 , 但两年多过后的2022年3月22日 , 其已经位于畅销榜34名的位置 , 且非常稳定 。流水方面 , 公测首月的流水预估在6154万左右 , 而近一个月的流水依然维持在6551万 , 两年多的总流水在36.8亿左右 , 可以说是友谊时光最吸金的游戏 。
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需要读者特别关注的是 , 虽然友谊时光希望保持在1—2年一爆款的节奏 , 但意外还是在2020年至2021年发生了 。2020期间没有大作出现 , 2021年受仙侠剧的影响 , 加之想要改变摆脱古风的桎梏 , 友谊时光将宝压在了《此生无白》项目上《此生无白》是由友谊时光的员工写的百万字同名小说改编 , 然而正如文章伊始分析的那样 , 《此生无白》扑的迅速又无声 。
但显然《此生无白》没有妨碍友谊时光对新国风这种古风变异风格的探索 , 2022年1月20日 , 新派国风社交RPG《凌云诺》上线了 , 延续友谊时光产品逐渐发力的特点 , 《凌云诺》用两个月的时间提交出了总流水7633万的成绩单 。
在6款爆品中 , 如果非要找出一款表现不太亮眼的 , 2016年6月上线的《京门风月》可能在长线运营的表现方面略有逊色 , 但在推出的全年却并没有拉胯 。
总结来看 , 除了高盈利产品的不断接力 , 自《宫廷Q传》至《凌云诺》 , 友谊时光的自研产品内容在持续迭代 。首先 , 游戏表现方面 , 从2D逐渐到高自由度全3D场景 , 画面与故事营造更加生动和沉浸式 。据悉 , 《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》以及《浮生为卿歌》均是不同的团队打造 , 随着友谊时光的技术积累 , 到《浮生为卿歌》时 , 团队人数已经拓展至100人左右 , 其中3D与美术人员居多;
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