三国志11:亲兄弟不如义兄弟,父子情不如义兄弟
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【三国志11:亲兄弟不如义兄弟,父子情不如义兄弟】对于三国志11这款游戏来说 , 虽然玩家们研究出了不少玩法技巧 , 但是总体来说玩法还是非常固定的了 , 也很难在原有的设定中玩出什么新花样 。之所以这样 , 很多时候跟游戏的固有设定是离不开关系的 。比如占领城池就必须发展建设 , 征兵就必须要巡查 , 每过段时间记得要褒奖武将等等 , 这些都是游戏的固定操作 。总体来说 , 虽然这些设定都比较死板 , 但还是比较合理和有必要的 , 符合游戏的一贯特征 。
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不过经过仔细分析 , 我们也能发现游戏有一些设定是特别离谱的 , 完全不能从常规理解 , 这也让三国志11从一款基于演义历史的游戏变得不够真实 , 对此 , 以下就是针对这些超离谱的游戏设定所给出的介绍 。
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01亲兄弟不如义兄弟 , 父子情不如夫妻情
游戏武将之间有一个亲密设定 , 主要是分3个维度 , 一是武将之间的相性数值 , 数值越近关系越亲密 。二是武将之间的血缘关系 , 有血缘关系的关系也会非常亲密 , 战场上还能有支援攻击 。三是中介关系 , 也就是义兄弟或者夫妻关系 , 这个关系在游戏里是最铁的 , 不仅所属势力的身份会永久绑定 , 而且所属同部队还会有属性完全继承效果 。
从中我们可以看出明显有问题的是 , 义兄弟和夫妻关系设置得这么亲密其实是完全不合理的 , 在三国这样的历史背景之下 , 父子情其实才是最铁的一层关系 , 而且亲兄弟之间的关系也不应该比义兄弟差 。
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02柔弱的武将能频繁越狱
游戏里还有一个非常高效的设定是 , 敌方的武将被抓住关了一段时间过后 , 竟然都能自动越狱 。不管这个武将是什么人设 , 男女老少 , 能耐大能耐小 , 过段时间都会顺利逃跑 。个人感觉这个设定还是挺离谱的 , 如果说武将武力高身手敏捷 , 或者智力高才智过人 , 能从监狱逃脱或许能说得过去 。但是那些60岁以上的老头 , 柔弱的女子 , 甚至是残疾人都能逃跑 , 那么无疑是离了大谱的 , 游戏给的逃跑原因往往是监狱门自动开了 , 监狱锁坏了 , 确实有点说不过去 , 甚至有点搞笑 。
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03武将手无缚鸡之力竟能上阵单挑
在游戏里有个设定是不管这个武将有没有带兵能力 , 所有的武将都能带队出征 , 所以我们总能看到一些柔弱的女性挂帅出征的场景 , 看起来很是滑稽 。而且更有甚者 , 就算是两个人的武力值很渣 , 只有个位数 , 都能发起和接受单挑 , 而且单挑时的发言我们会发现也都非常搞笑 , 简直就是如儿戏一般 。
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04马匹一点都不值钱
游戏中我们会发现 , 马匹的定位其实跟其它兵装是一样的 , 生产起来是一样的价格 , 完全没有啥特殊性 。而且马匹的生产效率也是完全脱离现实的 , 有特技“繁殖”的武将 , 10天就能生产8000匹马 。这个就现代的科技水平来看 , 依然是一个天文数字 , 完全是不可思议的 。同时我们也可以看出游戏里的马匹是完全不值钱的 , 完全体现不出它的特殊价值 。
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