快餐化游戏的快餐化游戏背后的危与机戏的危与机戏

随着游戏产业的快速发展 , 不少玩家开始思考:在快餐化游戏盛行的当下 , 那些过于复杂的游戏有存在的意义吗?
发展至今 , 中国的游戏产业正在经历一个尴尬的阶段——快餐化、快节奏、高画质、强刺激的游戏更容易在玩家群体传播 。其中 , 高画质是伴随着科技进步和游戏研发历程的必然结果 , 而快餐化、快节奏的存在 , 则是与当下玩家的主流需求相吻合 。
然而 , 就在游戏越来越趋向于快餐化、简易化的大趋势下 , 一部分老牌游戏厂商的作品类似《艾尔登法环》、《荒野大镖客》、《异度之刃》等游戏依然保持着繁琐、复杂的战斗体系 , 与现在的主流游戏格格不入 。
快餐游戏大行其道 , 硬核游戏则有少部分忠实粉丝 , 哪种游戏才是王道?
01、快速发展的快餐游戏
先来看看 , 快餐化游戏的定义 。
事实上 , 发展至今 , 仍然没有人能对于快餐游戏给出明确定义 。但对于游戏研发人员而言 , 快餐化游戏意味着不需要思考玩法 , 只需要负责建模和搭建服务器 , 流水线作业后游戏机可上线运营;对于玩家而言 , 则意味着玩法较为特别 , 游戏流程较为快餐 , 玩家在一个小时内就能解决手游中一天需要完成的任务 。
为什么快餐化的游戏能够快速发展?
随着生活节奏日益加快 , 无论是学生党还是上班族 , 他们所面临的"学业"和"工作"压力都在日益增加 。社会竞争趋于"白热化” 。对于玩家而言 , 进行游戏娱乐的根本原因在于自我放松 , 所以 , 一些游戏爱好者开始将游戏重心发在了一些轻松、耗时短的游戏上面 。只有这样操作 , 游戏才能够与短视频等休闲娱乐平台抢占时间和流量 。
【快餐化游戏的快餐化游戏背后的危与机戏的危与机戏】同时 , 随着智能手机的普及 , 越来越多的“非玩家”开始更多地接触到游戏领域 。这部分玩家并不中意过于硬核的游戏 , 复杂的数值系统影响到玩家的决策 , 需要"浪费"大量时间来通关的游戏似乎正在被玩家所遗忘 。
对于难度较高的游戏 , 部分玩家对产生天然的"排斥感" , 在一定程度上会影响游戏的销量 。因此当不想和其他玩家比理解力、比执行力、比思路活泛度的玩家成为大多数 , 自然影响市场需求 。
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此外 , 游戏公司的研发成本也成为决定游戏是否快餐的关键 。归根结底 , 那些节奏更快、打击感更强的快餐游戏 , 已经经历了市场的验证 , 对于厂商而言更像是“稳赚不赔”的选择 。
换个角度思考 , 倘若选择精心研发偏硬核风格的游戏 , 市场对于游戏的接受程度、玩家的喜爱度、游戏类型等因素 , 对于厂商而言都成为一场“赌博” 。因此从性价比的角度考虑 , 快餐化游戏更能够让游戏厂商在激烈的竞争环境中生存下去 。尤其是在版号停发近9个月的当下 , 厂商更需要对于珍贵的游戏版号进行合理的分配 。
与此同时 , 硬核类游戏同样有自己的忠实受众 。这类游戏不仅拥有庞大的世界观 , 同时在音乐、画面、动作设计方面都是相当得出彩 , 这些优势都是快餐游戏所无法比拟的 。
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实际上 , 快餐化的游戏之所以可以在短时间内带给玩家快乐 , 就是因为这类型游戏本身比较简单 , 玩家只需要简单熟悉操作就可以快速通关游戏 。但是这种"愉悦感"来得快去得也快 。

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