二次元成游戏业增长极,米哈游一家占1/3,老中青厂商争相布局( 二 )


二次元成游戏业增长极,米哈游一家占1/3,老中青厂商争相布局
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继《碧蓝航线》后 , 勇仕网络带来了ARPG新作《深空之眼》;《战双帕弥什》的开发商库洛游戏也立项了3D二次元游戏 。就在近日 , 买断制新作《来自星尘》曝光不到半年的鹰角 , 也公布了3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》的3个视频与官网 , 引发了不小的讨论 。
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头部公司之外 , 火热的二次元赛道也不乏新面孔 。例如2020年上线的《高能手办团》 , 不仅曾冲入国内iOS畅销榜TOP20 , 出海日韩后依旧表现优异 。尤其在韩国市场 , 还进入过畅销榜TOP10 。去年年底 , 游戏开发商心光流美甚至获得了B站、网易等公司的投资 。
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更有意思的是 , 刚成立一年、甚至还没有对外公布第一款产品的深蓝互动也得到了腾讯的投资 。
其实不光是腾讯 , 凭借波普风的PV及具有时代风格的人物立绘 , 该公司的近代复古神秘学二次元策略手游《重返未来:1999》 , 很快也吸引了一大批核心用户的关注 , 目前TapTap预约量已超70万 。
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而令GameLook印象深刻的还有 , 由龙渊网络发行的战棋手游《来古弥新》 。该游戏定位少见的国风文博题材 , 还与《国家宝藏》节目组合作对文物进行拟人化设计 , 未开测就吸引超50万玩家预约 。
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【二次元成游戏业增长极,米哈游一家占1/3,老中青厂商争相布局】严格来说 , 曾被视为创意游戏摇篮的二次元已不再是简陋的代名词 。越来越多二次元厂商开始以单机、主机级思路研发 , 产品品质不断升级迭代 。随着品类疯狂内卷 , 3D化视觉表现、CG等主机式包装宣发其实早已成为二次元游戏的标配 。
尽管当下二次元爆款与黑马出现的频率愈发减少 , 但垂类厂商新游的扎堆曝光 , 预示着细分市场依然有机会 , 而且未来1-2年将会迎来一波二次元游戏的大爆发 。
争相布局 , 老牌厂商转型二次元
其实不仅是二次元厂商正不断加注 , 就连一众老牌公司也纷纷进场 , 开始布局二次元 。其中有的产品已在海内外斩获不少桂冠 , 有的则依旧蓄势待发 。
首当其冲 , 完美世界凭借2021年年底的二次元压轴大作《幻塔》转型成功 , 并拿下了首日5000万流水、首周流水破2亿元的亮眼成绩 。而在近日 , 这款二次元开放世界RPG也宣布牵手腾讯国际业务品牌Level Infinite , 将于年内上线日本、美国、加拿大、英国等地区 。
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