古川俊太郎现任社长古川俊太郎回应“元宇宙”概念
微软(Microsoft)在1月份宣布收购动视暴雪(ActivisionBlizzard) , 交易价值687亿美元 , 为其日后在元宇宙游戏领域的竞争 , 准备充足弹药 。
有人认为 , 此举或将动摇世界老牌电视游戏制造商任天堂(Nintendo)的市场地位 , 然而 , 创立于1889年的任天堂 , 才是元宇宙的先行者 。
在如今人人谈论元宇宙的时代 , 任天堂 , 这家世界三大主机厂之一的游戏公司 , 面对各家竞争对手的布局 , 却摆出一副「任你风吹雨打 , 我自岿然不动」的态度 。
任天堂日前举行了第三季度(2021年10月-12月)财报在线说明会 , 被问及公司对“元宇宙”及“NFT非同质化代币”有何看法时 , 社长古川俊太郎回应称 , 他们对“元宇宙”概念有一定关注 , 但目前无意进军这一领域 。
如此低调 , 事实真的如此嘛?
01
30年前开发VR设备
其实 , 看似低调的任天堂 , 早在30年前就涉足过元宇宙概念 。
上世纪90年代 , 任天堂时任总裁横井军平(GunpeiYoki , 后来的「GameBoy之父」)的带领下 , 公司全力开发虚拟现实(VR)设备:VirtualBoy 。
这一步实在太超前了 , 以至于当时的技术水平完全跟不上 。
这部可以显示立体3D图形的游戏机 , 因续航不足、硬件配置的内部空间不够、画面渲染不达标等问题 , 可惜最后以惨败告终 。
尽管如此 , 如今任天堂的很多产品 , 和元宇宙概念极为接近 。
文章图片
文章图片
在《马里奥赛车》系列游戏中 , 任天堂为玩家配备了专门的体感外设方向盘;
文章图片
文章图片
在游戏《健身环大冒险》中 , 外设体感健身环和绑腿则成为游戏标配 。
在游戏的内容上 , 任天堂的很多作品 , 都少不了元宇宙的影子 。
比如风靡一时的《动物森友会》 , 玩家可以完全按照自己想法建房、买卖、社交及创业 。
文章图片
文章图片
甚至在2020年疫情期间 , 顶级人工智能(AI)学术会议 , 曾在《动物森友会》中举行了研讨会 , 世界各地的演讲者 , 在这款游戏中播放演示文稿 , 并发表讲话 。
02
SWITCH全球大卖1亿部
虽然表面上的任天堂从不跟风 , 但其实并未停止过暗中发力 , 坚守创业以来秉承的「独创精神」 , 一步步实现自我超越 。
任天堂前身是京都东山区的一家名为“任天堂骨牌”的花札和扑克牌工厂 , 1889年由山内房治郎创立 , 最初的目的是生产骨牌 , 还提供过出租车服务 。
直到1981年《DonkeyKong》游戏大卖和之后红白游戏机的成功 , 任天堂才逐渐找到发展方向 。
2021年12月Switch全球总销量突破一亿部 , 任天堂现任社长古川俊太郎表示 , 由于半导体短缺及物流混乱 , 2022年Switch的供应 , 可能会「一机难求」 。
这位从小就是红白机迷的古川俊太郎 , 凭借自身对游戏的热爱 , 以及谨慎行动的领导能力 , 在2018年成为任天堂的新任掌舵者 。
古川俊太郎于1994年加入任天堂 , 2016年任董事 。
曾参与制定游戏机与软件的贩卖计划 , 并为2017年3月发售的游戏机NintendoSwitch的大卖作出了贡献 。
过去 , 任天堂的业绩波动像过山车 , 但经过一系列改革逐渐稳定 。此起到重要作用的人是古川俊太郎 。
虽然他总是面无表情 , 措辞谨慎 , 但确立了集体领导体制 , 充分发挥公司内有才能的人才的实力 , 「古川式经营」步入正轨 。
推荐阅读
- 独家|郑大一张国俊详解新方案
- 太原好人王俊杰——用爱为家人撑起一片艳阳天
- 程俊峰和刘香英的感情纠葛
- lpl解说赵俊日直播告诉观众,uzi明天确定首发
- 《AI:梦境档案涅槃肇始》主创人员打越钢太郎冈田昌接受采访
- “电竞鞠婧祎”和“电竞王俊凯”联动,美女网红像风如你
- 葛菲顾俊 葛菲顾俊统治女双15年拿遍了冠军 场上配合无间场下却形同陌路
- 三个大学生 1个贫困家庭 3个名牌大学生
- 朴秀珍 嫁裴勇俊成豪门阔太 朴秀珍才是人生赢家 这个女人不一般
- 桃太郎的故事 睡前故事 桃太郎的故事