《守望先锋2》信号系统开发团队价值观:集思广益

《守望先锋2》官方发布了一篇新文章 , 对游戏内即将推出的信号系统进行了介绍 , 该系统目前仍在开发中 。
《守望先锋2》的信号系统来源自开发团队的一项价值观:集思广益 。系统设计师GavinWinter表示:“我们想要创造一个系统 , 在增进语音交流的同时 , 提供其他与团队分享信息的方法 。我们的目标之一就是增进语言沟通 , 让大家能够从视觉上诠释语言沟通 。我们还想支持所有语言 , 并为不愿使用语音聊天功能的玩家提供一种沟通系统 。”
信号系统可以为玩家在语音聊天中听到的内容提供背景 , 从而促进沟通 。只需轻触按钮 , 玩家就能根据准星所瞄准的目标 , 激活一个情景信号 。例如:如果玩家使用“猎空” , 并且对敌方“死神”发出了信号 , 队友就会听到“猎空”通报“死神”的位置 。如果“死神”逃离了玩家的视野 , 玩家的信号就会显示他的最后已知位置 。“死神”的部分技能 , 例如“暗影步”和“幽灵形态” , 能让你的信号显示出他的最后已知位置 。
信号还会根据英雄技能产生变化 。“黑影”的“位移传动”、“末日铁拳”的“毁天灭地”、“猎空”的“闪回”等技能都会导致信号脱落 。
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除了向队友通报敌人的所在位置或最后已知位置之外 , 信号系统还有许多功用 。长按信号按钮会打开轮盘 , 让玩家能够向队友通报自己的攻击方位、防守方位、需求援助 , 等等 。响应队友的信号时也会产生一组独特的互动 。使用交流轮盘能通知队伍“集结”或者“我需要治疗” , 现在还会在玩家的英雄身上激活信号 。
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【《守望先锋2》信号系统开发团队价值观:集思广益】最后 , 开发者希望该系统可以缓解游戏内的毒瘤现象 , 如果玩家不喜欢某个人乱发信号 , 就可以屏蔽或者禁言此人 。开发者还设立了许多措施 , 以防止该系统被滥用 。

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