盘点《极昼之下》系列的“克系”剧本杀( 二 )
熟悉克苏鲁神话的玩家从封面上一眼就能认出 , 《极昼之下》的故事 , 是围绕着旧日支配者——“黄衣之王”哈斯塔进行的 。这位旧日支配者象征着“风” , 与大名鼎鼎的克苏鲁是不共戴天的死敌 , 剧本中的阵营划分也与此有关 。
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(哈斯塔 , 别称“无以名状者”、“深空星海之主” 。)
《极昼之下》通篇没有设置搜证环节 , 是单纯的逻辑推理 , 核诡也设置了不同的难易程度 。有相对容易想到的 , 有利用人类思维盲区的 , 也有一个非常难推的 。这三种难度的核诡对应着三种不同的结局 , 不够深入的调查也能获取真相 , 但是会较为片面 , 只是真相的“一面” , 而足够深入的调查 , 又会让玩家直面不可名状的恐怖 , 因此 , “止步于此”还是“继续前进” , 也是玩家要权衡的内容之一 。
《黑水湾》——直面恐惧 , 步入疯狂
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剧本类型:恐怖/克鲁苏/机制
玩家人数:7人(5男2女)
游戏时长:4-5小时
作者:小正
发行方:乌托邦工作室
并非所有的克系剧本都是粉丝向的作品 , 无论你是否了解克苏鲁神话 , 这部《黑水湾》都能让你获得很好的体验 。
《黑水湾》一共分为五幕 , 通过层层递进的剧情让玩家沉浸其中 , 同时体验游戏机制 。故事发生在19世纪的伦敦 , 7个陌生人登上一艘在大洋中孤独行驶的捕鲸船 , 来到了一座被阴霾笼罩的小岛上 。在这里 , 他们遭遇了海底之下的恐怖怪物、无处不在的神秘符号、邪恶癫狂的可怕教派……而这一切 , 只不过是更大阴谋的铺垫……
在《黑水湾》中 , 玩家需要在第一和第二幕进行推凶 , 后面的几幕都是为了还原故事和找到最终的秘密设定的 。剧情描写有大量克苏鲁风格的内容 , 比较暗黑诡异 。但是得益于其清晰的描述与逻辑感极强的故事线 , 哪怕对克苏鲁一无所知的玩家 , 也不会感到一头雾水 。
《克苏鲁之约》——桌面上的“密教模拟器”
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剧本类型:恐怖/克鲁苏/机制
玩家人数:4-6人
游戏时长:3-4小时
发行方:天津漫娱
在克苏鲁的世界观下 , 种种掌握秘法的密教 , 绝对是不可或缺的重要组成部分 。尽管大部分时间这些密教成员都是各路调查员的敌人 , 但偶尔扮演一次黑暗面的神秘施法者或是密教祭师 , 也是非常独特的体验 。
《克苏鲁之约》是“K的游戏”系列中的一本 , 不需要DM , 因此游玩这个剧本需要的时间很少 , 最低4个人就能开始游戏 。
在《克苏鲁之约》中 , 推凶、还原 , 都不重要 , 通过祭祀与仪式获得“旧日支配者”的青睐 , 才是游戏的核心玩法 。因此 , 我们要获取祭品、施展法术 , 同时阻挠其他玩家 , 让自己成为拥有最高信仰值的人 , 博取“旧日支配者”的眷顾 。在游戏过程中 , 撕逼与勾心斗角必不可少 , 因此《克苏鲁之约》算是个欢乐本 , 这在克系题材的剧本中非常少见 , 感兴趣的朋友不妨一试 。
总结:
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其实 , 恐惧这种情绪 , 一直以来都在推动着人类社会的发展 。我们畏惧黑夜 , 于是点燃了篝火 。我们畏惧野兽 , 于是打磨了石器 。我们畏惧孤独 , 于是组建了家庭 。我们畏惧死亡 , 于是繁衍了后代 。
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