打法环的建议是弓箭手,弓箭手的好处在哪里。( 二 )
4.护符 , 箭伤害必选 , 其他几个我选择加绿条 , 回绿条 , 战技减耗从而达到最高爆发输出 。(战技伤害护符我没拿 , 不知道有没有伤害加成)
5.伤害问题 , 速射另外我测试过 , 弓不吃跳劈护符补正 , 不吃蓄力伤害护符补正
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【打法环的建议是弓箭手,弓箭手的好处在哪里。】战斗技巧(短弓近距离搏斗)
首先要明确一点 , 作为一名近战弓箭手 , 你的战斗范围相对他们都是中远程 , 意味着你可以保持好距离甚至提早离开攻击范围 。
·打boss的时候弓箭千万不要原地射箭(平a) , 要是按错原地射一箭基本上就寄了 。
·开场爆发:速射毒 , 上完速射出血或者属性箭 , 我现在的配法差不多是开场14箭打完绿条 , 基本能上完毒再打一轮出血 。打完毒瓶打强击瓶 , 打完强击瓶打接击瓶
·脱离下一招攻击范围确保安全后:速射biubiubiu
·缠斗过程中:以滚a为主 , 同时也要注意后跳步a和跑步a这两个动作 , 它们都有高速起手 , 对距离控制也有一定效果 。跳a相对而言不是那么有用 , 但是它的后摇很短 , 可以灵活穿插 。
·绿条管理很重要 , 绿条长度就是你短弓爆发输出的总伤害量 。最后留一丝绿条翻滚都可以应付大部分情况 。
射完箭或者想换属性箭跑远再换 , 右边一格(rt)作为需要变的那一格 , 可以快速换箭(按的键少点) 。
·当怪在运动过程中打不中的时候 , 可以拉弓等它停顿 , 也可以调整自己位置使其相对自己没有左右位移 。二人转的场合可以考虑后跳a逼他滚 。
正义的1v1
1.对高敏捷马戏团角色(如npc红灵) , 以滚a为主 , 他们基本上摸不到你 , 而他们攻击后摇的时候箭就射上去了 。除此之外可以考虑火力压制 , 它们滚到你身边的时候基本上会中一箭(太近了)然后如果出硬直就可以多连上几发 。
2.对轻甲中盾怪(比如圣城黄铜盾或者剑盾失乡) , 中距离举盾有三种处理 , 出血箭火力压制/拉满弓/近距离后跳射击骗出手 。
3.对大盾侠(比如盾枪) , 最舒服的就是拉满弓 。需要注意的是对拿枪的角色不能后跳射击勾引 , 如果对技术有自信就滚到枪侧背后射击 。
4.对没盾的憨憨(双手大剑侠 , 枪熔炉) , 那就是坨肉 , 保持好距离我tm射爆!
5.对疯狗怪(圣城底下五连接肢贵族) , 正义的高打低偷袭 。如果没得选就赶紧润 , 越快越好 。
6.王城大弓侠 , 对狙就完事了 , 一边横向移动一边射 , 他就是个靶子 。
7.大型boss , 两种思路 , 足够远的风筝/把自己当成近战活在裆下 。弓箭这时候可以考虑打头贪伤害(如果没有视角乱晃的问题的话)
写在最后:
关于正义的偷袭杀 , 卡门杀 , 高打低 , 我是能用则用的 , 弓箭是最能发挥偷袭优势的武器 。一路清怪的话 , 打后面的所有怪都可以回头风筝 , 背后有大把空间可以跑 。突出一个快乐 , 也给我清空圣城带来了动力和成就感 。
我本来只是图一乐玩玩纯弓哪怕坐牢也快乐 , 但是我这个档重新探完王城那个英雄墓地 , 没灵药 , 没招骨灰 , 4瓶药(没啥补给打算等死了)结果滚a射爆长枪熔炉一遍过了双熔炉 。我不禁重新审视纯弓打法和黑弓的含金量 。
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