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我更喜欢画一些角色和世界观下的框架空日常生活。所以我选择了左边的那个。进行后续生产。
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在blender中,根据构图设计建立了一个简单的模型和镜头
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在PS中用线稿组织想法
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制作模型并在zbrush中着色,然后返回blender进行渲染
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在Photoshop中优化
问:你最满意你的哪幅画?
答:基本上每一张图片我都换了相当长的时间,都是在满意的状态下完成的。说最满意的话,目前还是这家酒馆的萨尔。毕竟在各方面给我带来了很多收获。
问:最近有什么新作品可以和大家分享吗?
答:10月份,我想画一张艾萨拉漂浮在水面上的照片,呈现一条向下的曲线。她还加入了炉石元素,延续了这个绘画系列。
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问:据我所知,你是炉石的资深玩家。你炉石生涯中最好的阶梯成就是什么?在最近的酒吧旗帜中,哪种类型最受欢迎?
我以前试过这个传说。看来我只差一局了。然而,我前前后后都失败了,再也没有尝试过。在酒吧下棋的时候,很喜欢死字流,一个个爆出来的感觉很爽。
问:除了炉石之外,你试过暴雪游戏吗?
答:《魔兽世界》《守望先锋》《暗黑破坏神3》《风暴英雄》都在玩。
问:在目前发布的暴雪游戏中,你最喜欢的艺术风格是什么?为什么呢?
当然是炉石。因为很喜欢轻松幽默的风格,炉石的每一部宣传片都赢得了我的心。给我印象最深的是龙虎斗的宣传片《加奇森》,里面地精一伙描绘的非常搞笑,派头十足,感觉世界观已经可以独立创作新游戏了。我也喜欢3D短片《炉石与家》。一定程度上偏向迪士尼的风格。它有独特的味道,也很幽默。
问:此外,我们了解到你们现在也在招生。对于有兴趣走绘画/造型之路的同学有什么建议?
答:我学到了一些软件自学的知识。一定要同时工作和学习。最好尽快将新的融入到自己的创作过程中,否则很可能会浪费很多精力,学到很多以后很难用到的技巧。
问:与吸收和学习相比,知识输出更具挑战性。你在教学过程中也得到一些提升和进步吗?你能和我们分享一下吗?
答:每一次备课都要求你对所学知识进行深刻的总结,并尽可能简单地表达出来。这个过程非常耗时,我花了将近半年的时间准备。这个过程真的会推动进步。
另外,修改作业相当于给自己一个高强度的训练机会,每周改进几十个不同风格的模特和画作,对提高熟练度很有帮助。
问:在我过去的绘画学习和教学中,最具挑战性的是什么?
答:应该是艺术基础的积累。我真正接触艺术是在我进入大学的时候。和小学练习素描的人相比,我一开始还是差了很多。缩小差距还需要更多的努力,选择3D工艺也是有原因的。
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