ps4版《艾尔登法环》获得稳定性及帧率代价
【ps4版《艾尔登法环》获得稳定性及帧率代价】已有玩家呼吁打铁爱好者应该使用PS4版《艾尔登法环》来获得稳定的帧率 , 代价如下:
-画面要模糊一点(1800p棋盘渲染);
-植被要稀疏一点 , 但重绘现象也少得多(草多有什么用 , 次世代的草隔远了就会消失);
-阴影质量与环境光遮蔽的等级要差一点;
-加载时间由7秒延长至10秒;
-由于PS5版本也不支持DualSense力回馈扳机 , 所以这方面没有损失;
-游戏支持同阵营跨代联机 , 比如PS4与PS5 , 因此这方面也没损失;
-PS4的存档能用于PS5 , 方便日后升级;但PS5的存档不能给PS4!
如果能接受上述妥协 , 你将获得稳如狗的60FPS帧率 。但PS4模式只能用PS4实体版或数字版实现 , 目前这是获得稳定帧率的唯一办法 。
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也许将来会有补丁改善PS5版的帧率稳定性 , 但资深魂学家普遍对此持怀疑态度 。FromSoftware在保证帧率稳定性方面一向恶名昭彰 , 也许将来某天用PS5Pro或PS6来运行PS5版《艾尔登法环》才能彻底解决 。
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万代南梦宫已发表致歉信 , 对游戏在稳定性及帧率方面存在的问题表示歉意 , 尤其是PC版本 。公司下一个补丁将首先解决以下问题:
1、PC鼠标指针的过于敏感的问题;
2、Steam账户名为双字节格式时EasyAnti-Cheat反作弊环境无法启动 。
至于玩家普遍抱怨的帧率及稳定性问题 , 公司建议玩家应将显卡驱程升级至最新 , 号称可极大地缓解此类状况 。
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