魔兽世界tbc怀旧服:海山野团难度大幅提升,萨满不够用了吗?

魔兽世界TBC怀旧服P3阶段海山团本从亮相之初就被定义为便当本 , 这句话在P3开放前十天的时间里非常准确 , 但从这近日开始 , 阿克蒙德开始卡团了 。自从泡水打法被发现之后 , 不少团队都能轻松过掉海山吃排骨 , 可是从第二个CD的中间开始 , 不仅泡水打法不行了 , 爬树和卡树根的国服也失效 。随着阿克水下打法被禁 , 玩家开发新招 , 暴雪表示:接着禁 。
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事情的起因
其实从魔兽世界怀旧服到来之初 , 很多不合理的地方都得到了较好的修正 , 但有一个大前提 , 那就是暴雪非常在意“美服喷子”的诉求 。这一次海山阿克蒙德泡水打法就因为前“美服喷子”提到了 , 随后暴雪便直接热修复改掉;随着暴雪修复阿克国服打法 , 玩家们开始研究新的打法 , 还表示我们修复了暴雪不让用BUG的BUG , 结果发现爬树打法也失效了 , 树旁边多了沉默 , 现在只要玩家们稍微靠近那棵树就会触发沉默 , 并且这个沉默不会消失会一直存在 , 想要打就只能跑出树的范围 。另外还有一种让治疗绑灵魂石的打法 , 事实证明还是会沉默 , 根本用不了 。
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海山野团难度大幅提升
如此一来 , 阿克蒙德就只能用正常打法 , 但是对于野团来说正常打还真不行 , 要么被烧了 , 要么就是摔了 , 灭了几次之后好不容易控制住了 , 接下来就开始倒T 。由此就会带来T和治疗之间的矛盾 , 按说真正考验TN的地方是黑暗神殿 , 结果海山BUG一被修复 , 野团真正的实力被打了出了 。除了TN的问题 , 不少DPS跑火的时候直接溜根本不输出 , 因为不倒就不会被罚 , 只要是火出现了掉头就跑 , 一定要等到火没了才敢输出 。多种原因凑在一起之后 , 近期海山团本对于野团来说将会变得非常不友好 , 对于散人玩家来说 , 要么就努力练习 , 要么就去看看固定团 , 勇闯集合石或许会被“牢”住 。
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海山萨满不够用了吗?
此前G哥听到最多的言论就是只要凑齐5个萨满 , 那么海山就是白给的 , 于是很多团长真的信了 , 并且在集合石也真的这么喊了 , 甚至还给出了萨满补贴 , 关于这件事我们之后再细聊 , 接下来主要说说海山萨满不够用了吗?理论上想打海山 , 其实有2个萨满就可以 , 说5个萨满的一般都是对海山了解不那么透彻的玩家 。
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第一个CD的时候 , G哥和一群小伙伴试了4萨满打法 , 发现并不难 , 但是依旧会出现灭团;说到灭团 , 大家是不是觉得是萨满带少了?其实不是萨满带少了 , 也不是什么恐惧 , 而是总有人摔下去!严格来说阿克的血量真不高 , 好一点的团队只要一个嗜血下来就差不多 , 甚至骑牧术的AOE都可以应对 , 就这么一个烂Boss还要吹上天 , 还要用BUG打法 , 还得5个萨满 , 这都是什么爱好?
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写在最后
魔兽世界TBC怀旧服海山团本前四个Boss除了老四存在难度外 , 其余三个完全就是白给 , 最后仅剩下一个阿克蒙德可以勉强称之为尾王 , 不少团队甚至觉得阿克只比5H本的Boss强一点 , 就是这么一个Boss , 还是挡住了不少野团 。前面G哥曾说到DPS们看到火就跑 , 综合一些例子来看 , 如果觉得自己所在的也团打不过去 , 多组几个这种喜欢跑路、划水、自保的DPS , 反而能够打过去 , 只要不贪输出或者不会躲 , 阿克正常打并不难 。

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