lol设计师解释烈娜塔w技能紧急救助问题
近日新英雄烈娜塔的技能机制公布后引发了大批玩家的议论 , 对此设计师Squad5在推特上解释了关于W技能紧急救助的问题 。
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【lol设计师解释烈娜塔w技能紧急救助问题】“关于烈娜塔W技能的事情我觉得没有解释清楚 , 当烈娜塔的队友因为W技能效果而“复活”时 , 从机制上来说他们的生命值会在3秒内衰减至0 , 而敌方的攻击会加速这个过程 。如果一名队友被对方集火后 , 那个技能也不会让他存活下来 。”
“但是如果队友没有被敌人及时控制 , 或者补足伤害击杀的话 , 那么他还是有可能在这时间内打出足够的伤害完成击杀 , 总体来讲 , 我喜欢将其分成三种情况 。
理想:队友击杀了一名敌人后存活下来;
成功:队友做了补伤伤害扭转局势 , 但还是不被击杀;
失败:队友什么都做不了 , 在三秒内被击杀 。
理想结果的情况一般来说比较罕见 。”
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对此有网友也就此事向其提问:“你认为理想结果的情况多久会触发一次?一局一次还是五局一次?”
设计师Squad5:“现在我觉得一局比赛能够出现两到三次 , 如果发生的更多的话 , 我们会采取措施降低他触发的概率 , 尽量调整到一局比赛有不到1次的理想结果 。”
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“我有个问题 , 如果你的友军进入了这个僵尸模式 , 敌方的击杀钱是怎么算 , 像塞恩被动那样么?”
设计师Squad5:“烈娜塔并不是真正的复活了友军 , 因为她从不让单位死掉 。所以敌方只有在真正的击杀了友军的时候才能得到击杀奖励 。”
(注:结算机制类似于复活甲 , 需要把烈娜塔W技能拉起来的友军击杀掉之后才算彻底击杀 , 出击杀提示)
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“作为设计师您是否有推荐烈娜塔出什么类型的装备?我知道设计师August曾经试图让赛娜玩家停止出海妖 。现在也在引导他的观众去了解哪些装备更加适合他设计的英雄 。”
设计师Squad5:“这个问题很有趣 , 因为我们将烈娜塔定义为法师辅助 , 所以我们就希望玩家们可以给她出更多的法系装备和天赋 , 一般情况下 , 我们希望确保满足玩家对于出装思路的期望 。”
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