《上古卷轴5:天际》主毁灭法师攻略 上古卷轴5毁灭系大师级法术任务
上古5中法师职业乍看技能树太复杂,好像很难办,而毁灭流法师的魔耗在前期的确是太吃紧 。我谈谈我对毁灭法师的理解 。
首先既然选择毁灭法师,而不是幻术,召唤,或者变化作为辅助的半战士职业,我觉得毁灭流就应该纯用法术吃饭,不穿甲,不用兵器(召唤弓卖相很帅,而且用于应付紧急情况也够了 , 至于之前网上看到某高玩说毁灭最好带把匕首在身上,还说不解释 。。。反正我至今不知其所谓 。)血少防低,输出高,技能华丽多变,在遭遇战的时候需要用脑,合理安排技能,谈笑间敌人灰飞烟灭 。
以上是个人对毁灭法师的一些期望,如果象网上那样毁灭减魔耗堆到100%,穿重甲到处趴趴走的移动炮台的效果,那有些背离我的想法,即使实现了,玩起来也不会那么带感 。作为法师,蓝条失去作用以后 。。。和一个远程战士有什么分别 。当然萝卜青菜各有所爱 , 毕竟抓得到老鼠就是好猫 - -
当然,有人说那穿布甲吧,魔耗堆到100%,但是血少皮薄,也刺激 。而我要说的是,这样做,在上古里面对到高AI的敌人,会寸步难行 。具体下面会解释 。
一、种族选择
刚看了一个帖子说毁灭建议选布莱顿人 。的确布莱顿人的抗魔在前中期非常非常吃香 。天啊那是抗魔欸~但是 , 布莱顿人的魔法值上不占优势 。对于毁灭法师来说,没有足够的魔法和回魔速度,貌似遇到会开盾的法系怪就悲剧的说 。这里我要说,毁灭系为什么不选暗精灵呢?要知道魔法大学里曾经几乎所有成员都是暗精灵 。25%的火抗和还算挺多的魔法值加成 , 暗精灵算是法师中的平衡点 。我选择的是高精灵,原因有三:一是垂涎他的每日一次的highborn主动天赋,那个回魔太爽了60秒以内魔法恢复速度快到发指 。二是天生的50点法力上限加成,前期法力是最多的 。然而高精灵的缺点也明显,对魔法几乎无防御 。第三点就是当时在暗精灵与高精灵间摆动的时候 , 因为暗精灵的皮肤颜色原因而选了高精灵 。想必许多甚至大部分选择高精灵做毁灭法的想法都和我一样吧 。多了50点的魔法在前期,中期都有蛮大的作用,可以多支持释放几个法术了 。
二、武器选择
武器果断选择放弃,法杖的作用我实在不敢恭维,而且0攻击力让我在开始接触的时候觉得好蛋疼,后来知道法杖的用处之后因为已经习惯了双手施法 , 所以法杖反而用不惯了 。辅助效果优秀的法杖对战斗的助力很大 , 但是单手施法伤害的确没有双手的优越 。如果前期认为毁灭双手施法实在太吃紧的同学,可以考虑一下法杖 , 比如火球术法杖 。个人认为,高精灵的脆皮,决定了敌人多一秒的生存都可能导致自己的死亡 。所以从头到尾都是双手施法过来的 。而且在毁灭系的“毁灭冲击”(impact)这个技能点了以后,双手释放毁灭系法术带来的敌人失衡效果 , 很美 , 可以让巨人进不了身 , 可以打断龙的龙息喷吐 。攻防一体 。
关于双手施法耗魔的问题 , 大概有人会觉得奇怪,明明耗魔三十几的技能双手释放,600的魔法值用不了几次就没了?笔者做了个实验,具体实验数据不列举,用毁灭系中的火系incinerate技能与冰系的icyspear,还有耗魔低的firebolt与icespik技能进行单双手耗魔统计 。双手释放时的耗魔量是单手释放的2.8倍左右 。伤害无从统计~不过增幅很明显就是了 。
三、装备选择与附魔
装备方面,不推荐穿甲 。穿甲我们又没能力点轻重甲的精通技能 。(技能点要用再刀口上)而来也是不想让法师穿甲(见第二段法师情结) 。可是法师的法袍实在是寒酸 。导致可能前期没有好属性法袍时穿不穿法袍效果是一样的 。众所周知不穿甲是为了让“树皮”(orkflesh)“铁皮”(ironflesh)之类的加护甲技能护甲增量翻倍,甚至三倍 。关于后期装备的问题 , 有了附魔术后,毁灭系魔耗是肯定要减的 , 但不要苛求减魔耗100% 。为什么呢,我们来看,所用能装备上身的,总数六件:兜帽(头环) , 法袍,鞋,手套,项链,戒指 。其中能够附减少魔耗的仅四件:帽子,法袍,项链,戒指 。如果双附魔追求100%减免毁灭系魔耗的做法肯定是至少每件一个减少毁灭系25%魔耗的附魔 。然后再选一个系同理实现100%减少魔耗 。如此一来,蓝条作用几乎就没用了,按人家的说法“用来加加血,放放BUFF” 。值得提醒的是,所有部位除了手套,都可以附魔某系法术的抵抗力,而且最高是一次46%而双附魔情况下,如果鞋子做了潜行/负重/加速并消声的属性的话,如果双系减免100%魔耗,那就没办法添加魔法抵抗能力的属性了 。我的意见是,至少拿出两件装备,用来添加法术抵抗能力 。我的做法是衣服:毁灭系魔耗减少25%,闪电(shock)减少46%;头:毁灭系魔耗减少25%,回复系(restoring)魔耗减少25%;戒指:毁灭系魔耗减少25% , 冰冻(forst)抵抗46%;项链:回复系魔耗减少25%,冰冻(forst)抵抗46%;鞋:加速并无声(muffie and quiet),火焰(fire)抵抗46% 。有者良好的魔抗(冰92%,电46%,火46%)还有大量的减少魔耗(毁灭系75%,回复系50%)其实毁灭系的技能点了以后还能减少50%的当前魔耗,就相当于减免87.5%的魔耗了(技能的减少50%对应的是当前的施法魔耗,不是技能的总魔耗) 。潜行负重什么的,手套可以加 。而魔法回复速度问题 , 证明就算有200%回复速度,战斗中起到的作用非常有限,为什么呢,大家都知道在释放法术的时候,如果一个法术捏在手上不扔出去或者释放持续性法术如火墙冰墙,魔法就不会回复 。而事实上在实战中,除非脱离战场 , 否则几乎魔法的释放不会有空档,就算有,也只有不到0.5秒吧,实在是没有办法凭堆回复速度来达到续航能力无限的状态 。举个例子 , 高精灵开了主动天赋highborn以后,魔法的回复速度快的一比那啥,可是笔者在战斗中还是会出现魔法告罄的状况,因为连续不断的站桩施法,让highborn没有时间起到回复作用 。但是highborn的作用的确是无可匹敌的,只要一个短暂的走位 , 就可以回复大量的魔法值,让对方在风暴一样的技能攻势下湮灭 。而200%的回魔,就算放风筝,也只能是半天挤出一个魔法,便秘一样,相信这样做过的各位同学都有同样的感受 。
四、升级属性点:
果断全智力,生命可以适当加一点,我是点到150 。高魔量决定高输出时间 。这样直接导致了低耐力 , 所以和龙打的时候,千万保持距离 , 100的耐力后期龙甚至可以直接用终结技秒杀你 。(叼起来扔出去)耐力对咱来说,就是用来疾跑的 。所以最好能灵活的用起来 , 战略意义很大 。但是100足够了 。
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五、技能选择
(一)回复系:
对于高精灵毁灭法师来说,前期的弱体很容易被推倒,在没有学习毁灭冲击以前,甚至学了以后还是没有控场技能 , 毁灭冲击只能控一个 。对付近战怪好说,直接可以用法术堆死 , 只要法术够,来几个死几个,边边都碰不到咱 。但是对于远程,如弓手,如法师怪,咱是肉靶子 。AI弓手简直是百步穿杨 , 法师扔冰棍棍 , 火球也比咱准多了 。遇上两个以上,怎么办?特别是法师,弓手还好,咱的树皮铁皮不是盖的 , 法师就难搞了 。所以为了防身,咱一定要有个结界技能(ward)这玩意牛,龙的盐汽水咱从此不怕了 。可是有人会奇怪为什么我的结界开起来就碎了?首先 , 低结界遇上高等级技能会碎 , 比如lesserward(apprentice级别)遇到adapt级别或者以上的级别的攻击性魔法,就可能会碎 , 还有就是如果别人先施法,火球已经砸过来了你才开,那本来不会碎的结界也会碎掉 。结界要提前一点开,就档得下来 。别忘了咱在魔法大学里的唯一堂课就是教的结界啊 。可见其重要性 。
而结界是非常耗费魔法的持续性技能 , 这也是为什么我建议将回复系魔耗减免堆到50%的原因,加上回复系的技能点减少50% , 可以达到减免75%的效果如此一来 , 不用心疼开结界魔法耗得如大江东去一般了 。回复系其他技能对咱用处不大,治疗的话,学到FASTHEALING就可以了,咱血量也就100出头 , 我觉得用药都补的过来- -结界的话 , 现在学到steadfast ward觉得还够用,于是就先点到Appentice而已 。结界吸收魔法一定要点,直接决定了你撑结界的时间和魔耗 。这里要说的是,如果按双系100%减少魔耗的附魔方法,如果没有减少回复系魔耗,嘿嘿,你的蓝还够吗?连回血都不够 。如果不开盾,你认为没堆魔抗的你能顶的出对面法系的几次攻击?
回复系有个加魔法回复速度的技能,我是没点,大家自己看着斟酌哈 。
(二)变化系:我是主修毁灭辅修变化技能的,着两系点的技能最多 。变化系重要性在于硬化皮肤加护甲 , 后面的护甲提升至三倍,魔法抵抗30% , 还有被魔法命中后吸收法力,都是好技能 , 不舍的错过了 , 现在咱变化系虽然满级了 , 但是master的技能点还没点,应该没有变化系的MASTER级别的技能吧 , 至于变化系法术,值得推荐的只有硬化皮肤系列(XXflesh) 。好吧我是贪图被法术击中时吸收30%魔法,还有为了更高级的硬化皮肤的减少魔耗需要才点Adept和Exper的技能的 , 大家如果不想侧重变化系,就只要到Apprentice然后点法术抵抗和三倍的皮肤防御效果就够了 。另外一个和变化系的吸收法力伤害一样让人眼馋的是回复系的免死(HP少于10%瞬回250血) 。开始我是想把血量点到250用来配合免死然后不往上点了,但是后来发现血量点到250需要15级的潜能点 。。。算了算了,于是就选了变化系的这个 。不过点了免死 , 绝对不亏 , 可以免死好多次 。
(三)迷幻系:几乎没技能可以用,如果你要挑逗一只怪当肉盾的话,为什么不召唤一只呢?天知道你的挑逗技能会不会无效 。(个人观点)有人侧重毁灭+迷幻系的加点,只要加的好,自己用的爽,其实也行啦 。对于我来说 , 我取其中的静默施法,需要前置技能点3点 。不过还算值了 。不会在布设符文/加硬化皮肤的时候被怪发现 。偶尔可以玩玩偷袭 。这个也是个人喜好 , 大家酌情取舍 。
(四)召唤系:这个我就只学了一个召唤弓箭 , 连技能点都没加 。毁灭流就是要靠自己改变世界 。至于召唤弓箭的用处?嘿嘿,召唤出来的弓箭能够涂毒,知道什么用了吧,降魔抗什么的还算挺好用 。
(五)炼金,锻造 , 附魔:其实咱法师只要附魔弄好了就可以了 , 无限BUG炼金附魔循环造神器什么的 。。。咱看看就好,真正要做,还是蛮耗时耗力- -而且秒杀一切的感觉 。好不好?降抗药水可以从NPC买,毕竟用的时候很少,对很棘手的单个怪物才用 。普通怪两三下就死了,不用降抗 。用量不大 。
(六)至于潜行,爱偷袭的就点把 , 要点就至少点到不触发压力陷阱 。
(七)关于各项技能的升级顺序:大家都知道,前期技能升级最快,因为有训练师,一级训练5次就差不多升级了,又能继续训练 。(钱够的条件下)这里总结一下各系技能如果没有训练师的情况下怎么升级比较快 , 亲身体验,不参水 。
回复系:将fast healing与变化系的一个叫equilibrium的魔法一起使用,一个设右手一个设左手,一个减血回魔一个减魔回血,自己琢磨着用 。(注意,用equilibrium技能,变化系不升级)
变化系:嘿嘿,用隔空取物(telekinesis)要扔本书什么的在地上然后去抓,升级哗哗的快 。
迷幻系:用Muffle技能,配合高精灵的highborn 。因为此技能耗魔比较大,但是开一次highborn持续时间内我从35升到了46左右,差不多10级 。然后睡24小时,起来继续- -不得不说highborn也是练级神器啊 , 隔空取物也是耗魔很大的技能,也可以用highborn配合升级
召唤系:这个好玩- -开始我试的时候,召唤生物,升级好慢好慢的,而且魔耗很多,后来发现soul trap这个技能命中时经验增加非常快,为此我找了不少人,结果此技能虽然没伤害但是判定为攻击,所以,在对人释放被卫兵杀 , 对小鸡释放被卫兵杀,对召唤生物无效,对复活尸体无效,最后看到地上一只死老鼠,凑上去一摸,欸 , 升级了- - 于是我就蹲那里抚摸那只全身都是溃烂的老鼠,摸了老久 。。。。
毁灭系:作为正宗的毁灭法师,我的毁灭系等级永远都是凌驾其他系之上 。不怎么需要特意练 。游历过程中,不知不觉就升的很快 。
这里给大家一个提醒,前期最好把附魔升起来 , 这是很关键的,的确大家也都这样说 。前期最好是两个技能搭配升级 。不要乱和训练师升级,比如我前期在训练师那里了5级得潜行,导致后期拖了很久附魔才满级 。然后向训练师训练时,就算到一半人物升级了 , 也要继续把5次训练都做完然后升级人物,然后可以继续训练5次(人物一级可以训练5次)然后练另一个技能到升级,再向训练师学习 。前期把你认为最重要的两个技能搭配升级到满级,对你的旅行很有帮助!
毁灭系的加点我是冰 , 火两系满,节省魔耗一定得满不解释 。然后双手施法,毁灭冲击和符文大师也一定要出 。原因是技能栏能排的技能有限,一直切换到魔法界面选择魔法会影响战斗的流畅性和快感,不是说电系不好 。选自己有用的技能来用 , 就够啦,我的排序是1火焰陷阱 2火球或者incinerate 3回复系的结界(WARD) 4 icyspear(冰矛) 5火墙 6冰墙 7硬化皮肤 8 fast healing 。
最后讲一点毁灭法师在实战中的小要领:在洞穴中发现一只怪后,不要一下用所有的技能狂轰过去,把它轰的渣渣都不剩,虽然这样会很爽 , 但是引来怪群时你已经没魔了 。要合理计算怪物血量,能一招秒杀固然好 , 如果打的剩下一点血,千万不要再双手施法 , 随便单手丢一个过去收尾 。特别是前期,节省魔法是很有必要的 。还有可以在不引起敌人发现的情况下,给自己加好BUFF,地上按好符文后,等魔回满了再发动进攻 。另外火焰陷阱用来对付弓箭手或者法师效果不错,直接丢他脚下,谁用谁知道 。火球术和incinerate的区别是一个是群攻一个是单体魔法,但是单体魔法的incinerate伤害略高 。而火球术的优势是容易命中对手(容易多了,incinerate常常打空不说还耗魔甚巨),建议如果是确信会命中 , 就用incinerate,如果是目标一直摆动游走(如弓手法师)之类就用火球吧,其实用火焰陷阱更容易中 。当然群体的话,可以选择火球,也可以选择冰风暴 。最后 , 打冰系敌人,用火,打火系敌人,用冰 。这点傻瓜都知道 。不过奇怪的是,怪物法师修炼冰系技能会对应降低火抗,玩家好像不会- -嘛,随便了 。
狼人能力的获得门槛很低,大家不妨都去做,是一个很给力的能力 。尤其在单挑BOSS的时候 。
谢谢看了这么久 。希望能够有帮助 。
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