中土世界战争之影各种族优势是什么 各族优劣势+战术思路分享 高等精灵


中土世界战争之影各种族优势是什么 各族优劣势+战术思路分享 高等精灵

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中土世界战争之影各种族优势是什么?劣势有哪些?今天给大家带来了“makxim”分享的中土世界战争之影各族优劣势+战术思路分享 , 对种族感兴趣的朋友们一起来看下吧 。
各族优劣势+战术思路分享
高等精灵:
高等精灵的兵种全面 , 凤凰守卫毁天灭地 , 战线稳定 , 面对各种情况都游刃有余 。
优势:
高等精灵的战线十分稳定 , 负责抗线的兵种十分强力 。T1的基础枪兵几乎可以用到战役末期 , 更不提战役加成下的凤凰守卫 , 破甲反大加上物抗特保 , 几乎可以硬吃神选 。
破阵步兵强势 , 中期过度用的白狮和后期的剑圣都堪称是强力的肉搏兵种 , 看准时机投入战场可以造成十分出色的杀伤效果 , 对目前战锤里的各种族抗线兵种都几乎呈现出碾压的状态 。
高机动的骑兵阵容 , 轻骑兵的速度能到100以上 , 而顶级重骑兵龙王子的速度也能达到90 , 冲锋加成更是惊人!支援战线 , 或者突击后排都能做到成果十分出色 。
诸君 , 我喜欢战车!打老鼠开战车进去体会碾压的快感!
【中土世界战争之影各种族优势是什么 各族优劣势+战术思路分享 高等精灵】天空巨兽的三龙 , 双凤凰功能性都很强 , 龙息似乎在系统上被认定为炮击 , 可以强迫AI开始攻击 , 扑杀攻城单位很效率 。火凤凰的轰炸和冰凤凰作为T的功能性都十分出色 。
远程单位射程极远 , 攻击效率高 , 仿佛“箭矢能遮蔽太阳的光芒” 。特色单位海卫 , 带盾弓兵 , 近战反大甚至能抗线 。
弩车射程优秀 , 杀伤轻甲单位效率出众 。
事务官极其强力 , 精灵贵族银枪白马帅人一脸 , 荷斯魔剑士魔武双修 , 各种特保装备弄好投入战场里面就是无双的开始 。
劣势:
凤凰守卫虽然强力 , 但是不耐射 , 特别是暗精的远程 , 只要几轮射击就能直接废掉凤凰守卫 。
白狮性价比不高 , 背景里几乎和凤凰守卫一个级别 , 游戏里却显得有些弱势 , 和剑圣一样面对大型单位极其脆弱 。
骑兵不带反大和破甲 , 战车也不带破甲 , 面对末期的兵线感觉会十分疲软 。不能停下肉搏 , 一定要反复手动冲锋 。
远程单位不破甲 , 海卫人数不足 , 后期面对大量的巨兽破阵单位很乏力 , 一旦后排陷入肉搏战 , 高精的战线很容易崩溃 。
战术思路:
战锤是个讲兵种配合的游戏 , 我不喜欢一种兵吃天下的思路 。这次高难度下的各种维持费加成简直丧心病狂 , 也使得玩家不得不考虑多兵种配合 , 使得低级兵有了存在的理由 。
高等精灵的战线十分稳定 , 早期的枪兵甚至可以用到末期 , 性价比十分高 。后期核心部队换上凤凰守卫 , 数量大致4队打底 , 不要超过6队 。2队剑圣 , 白狮中期可以过渡用一下 , 跟在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面 。
轻骑兵早期用来换对面的炮队和弓手效率非常好 , 后期换龙王子吧 。龙王子没有破甲和反大 , 但是冲锋数据很棒 , 吃操作 , 支援战线的速度也很快 。打炮台和弓手的任务交给龙吧 。
不要迷信海卫 , 海卫的数量我一般是2队 。要么在侧翼防御和驱赶对面轻骑兵 , 要么就安排在弓手和抗线兵中间 , 预防巨兽破阵后直接突弓手的脸 。海卫面对巨兽其实是很脆弱的 , 特别是后期老鼠那滚滚的车轮!
推荐使用荷斯魔剑事务官!

暗精灵:
暗精灵是高等精灵的特化版 , 强调进攻 。
优势:
暗精灵的步兵线同样十分稳定 , 因为杀戮特性的存在 , 暗精灵的步兵线存在一波爆发直接打崩对面的可能 。推荐早期多配置一些剑士 , 中期的双持海盗甚至能对各低级步兵造成碾压 。
暗精小姐姐!妖媚!大腿!屁股!特化的突击兵种 , 近乎无甲 , 如果能有机会突击到对面步兵阵线的侧翼 , 可以很快就撕碎防线 。
刽子手和暗卫的数据虽然全面被高精同类兵种碾压 , 但因为存在杀戮机制 , 其在一波爆发的时候数据是远比高精强的 , 甚至可以在处于弱势的时候突然反杀 。
远程单位破甲!射程虽然被高精碾压 , 对射中处于下峰 , 但和其他种族对射却因为盾牌和破甲属性 , 在效率上是略比高精快一些 。特色远程单位暗影前锋布置 , 潜行 , 远程破甲 。而且后期近战能力出众 , (巨剑破甲 , 双持反步兵) , 占据有利位置伏击 , 或者突击对面后排都很不错 , 推荐使用!
轻骑兵高速 , 重骑兵的冷蜥反大和破甲 , 战车也破甲!偷炮还是交给鹰身人吧 , 轻骑兵可以扫荡除了高精海卫/老鼠瘟疫投手之外的任何远程 。冷蜥骑兵推荐用来防御 , 而非进攻使用 , 因为存在发狂这个属性 , 不好控制 。
巨兽有黑龙和多头龙 , 黑龙虽然被高精的星龙碾压 , 但多头龙作为陆战巨兽其实意外的好用 。配合步兵阵线使用 , 破阵首选!偷炮交给鹰身人吧 , 效率出众 。
事务官推荐死亡魔女 , 身材好 , 颜值高 , 打起来还十分强力 , 自带癫狂属性 , 偷对面的法系事务官或者杀指挥官都不错!
劣势:
杀戮特性爆发周期长 , 而且属于进攻性的种族一旦落成守势反而各种弱势 。
远程单位射程落后同胞高精 , 低甲容易被射崩 。
大量特色兵种低甲 , 不耐射 , 骑兵和战车容易失控 , 不可作为主攻单位 。
战术思路:
暗精整体更吃操作 , 比起安逸的高精灵同胞 , 暗精要打的漂亮则需要多重准备和安排 。偷炮的偷炮 , 正面黑卫抗线 , 巨兽辅助 。侧翼小姐姐搭配刽子手在骑兵保护下突对面的战线侧翼 , 暗影则潜伏寻找战机 , 或者配合骑兵单位伏击对面的骑兵单位 。
配兵单位同样4-5队黑卫 , 2队刽子手 , 1队小姐姐!巨兽黑龙看心情 , 我更偏向用多头蛇 , 偷炮和远程单位用鹰身人 , 效率很高 。
轻骑兵可以扫荡远程 , 重骑兵却是配合着用 。
暗影起码3队起 , 远程射击后还可以直接近身干对面步兵 。但注意 , 低甲打不了正面 , 不抗骑兵和巨兽单位 。
事务官挑身材好的带!

耗子:
见证如此庞大的鼠辈吧!
优势:
兵种数量庞大!炮灰比绿皮地精靠谱多了!但整条步兵线就是狗屎 , 只是老鼠士气跌得快 , 回来的也快 。经常打着打着就发现自己被包围了……
风暴鼠的性价比不高 , 一般我就留两队巨戟 , 其他的靠氏族鼠的数量和大量奴隶鼠 。
巨兽单位一般 , 憎恶看着凶猛 , 丢在步兵线里当搅屎棍还不错 。鼠巨魔不抗揍 , 也丢步兵线 , 或者试着去突后排 。
耗子强势的是远程 , 瘟疫投手和火焰兵一旦站稳了位置 , 对面的步兵线简直是末日来临 。其他的投石兵因为数量众多 , 其实杀伤力很不错的 , 试着在正面炮灰拖住对面阵线的时候跑侧后去输出 。
耗子的科技兵种 , 投石车 , 火炮对步兵线的杀伤是毁灭性的 。
滚滚车轮毁天灭地 , 还会开炮!跑起来不要停!
最为特殊的是挖地鼠!瞬间完成包夹和贴脸后排!
偷袭!
劣势:
自动分奇低无比 , 抗线兵质量低下 , 远程单位射程捉急 , 没有骑兵 , 巨兽单位也不强力 。
吃操作 。
吃心跳 。
初中期面对巨兽单位乏力 。
战术思路:
风暴鼠不要多出 , 瘟疫僧也不实用 。
老鼠讲究的是阵线拖住 , 要将一场阵地战打成混战 , 力求到处开花 。用炮灰奴隶鼠消耗对面弹药 , 氏族鼠拖住战线 , 巨兽和主力单位力求快速包围和吃掉对面落单的部队 。
后期有了瘟疫大炮 , 投石车 , 那才真是安逸 , 正面拖住让这些东西输出就行了 。带上工程师 , 让对面见识一下大鼠人的科技!
电脑的鼠人在前期很容易对付 , 但千万不要以为后期鼠人也很容易对付 。稍微不管的话 , 鼠人能把整个南美吃下来 , 庞大的数量和偷袭能叫人见识真正的绝望……
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