守墓人解剖攻略详解 守墓人解剖攻略心得


守墓人解剖攻略详解 守墓人解剖攻略心得

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大家都知道在守墓人中通过解剖可以获得一些部位来进行研究 , 那么怎么样解剖才是最好的呢?下面就来看看小编带来的这篇“Alice”分享的守墓人解剖攻略详解 , 一起了解一下吧!
【守墓人解剖攻略详解 守墓人解剖攻略心得】解剖攻略详解
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根据Alice经手上千具尸体的解剖记录来看 , 首先阐述一下几个事实:
1、任何一具白板尸体(未经过任何防腐处理 , 也没有任何器官)必然为0红0白 。即是说:尸体的红白 , 完全取决于其所含器官与经历的防腐处理 。
2、在尸体解剖(区别于防腐处理)过程中 , 红白数值可能为负 , 负数的红白将产生如下影响:-1红=+1草 , -1白=-1草 。
3、大脑、心脏、肠脏的红白数值是从固定的数值库中抽取的 , 即是说 , 其红白数值的可能性有限 , 推测的选定方法将在后文中列出 。
4、血液(+1.-1)、骨骼(0.0)、脂肪(+1.-1)、肉体(0.+1)、皮肤(-1.+1)、头骨(-1.0)这些器官的红白数值固定不变 。
5、黑暗器官最多有两个(?)
图为-2红12白尸体 。
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由4可看出 , 固定器官的红白值总和为(0.0) , 因此 , 一具新鲜的尸体 , 其品质可以说完全取决于其所含大脑、心脏与肠脏的红白数值 。
经过大量尸体解剖 , Alice认为 , 脑心肠这三个器官的红白数值来自于以下3个群:
{(-2.+3)、(0.+1)、(0.+2)}
{(+1.+1)、(+2.-1)、(+2.0)}
{(+2.+1)、(+2.+2)、(+3.+3)}
黑暗器官数值固定为(+4.+1)
选定方法为:三个器官各选定一个群 , 然后随机从选定的群里抽取一组数值 。之后再判定有无黑暗器官(判定黑暗器官产生的条件存疑 , 暂假设为完全随机) 。
注:写法中的(X,Y)意思是(红.白) 。
这一结论Alice是通过长期观察记录得出的 , 我的一个档里确实存有以上(9+1)X3=30个不重样的器官(装了两柜) 。并且除黑暗内脏外 , 脑心肠的红白数值 , 必然分属不同的群 , 未曾出现例外情况 。
诸位玩家若有疑问或兴趣 , 可自行进行实验 , 并将结果告知Alice 。
那么问题来了 , 所能产生的最强尸体是什么样的呢?这里就涉及到装饰度的极限问题 。
通过后期装裱能够产生的装饰度最大为7+5=12 , 但是不要忘记 , -1红=+1草 , 可以产生负红的器官 , 就是本身可以+红的器官有血(+1.-1)、脂(+1.-1)和抽中上述群中后两个群的脑心肠 。
但是在实际的游戏中 , 是无法产生这样的数值的 。究其原因 , 产生负红值的方法并不是单纯割掉加红器官 , 而是先进行防腐处理 , 将红值降低 , 然后通过割掉器官来实现负红值 。
这里Alice就略去过程 , 直接写出答案吧 。
若本报告得出的结论属实 , 全部可能产生的尸体共计:
(3X2X1)X3X3X3X(1+3+3)=1134种尸体 。
若除猎魔人外最多1黑暗器官 , 则为:
(3X2X1)X3X3X3X(1+3)=648种尸体 。(649?) 。
不考虑黑暗器官则162种 。
注:选定群X选定脑的数值X选定心的数值X选定肠的数值X(无黑暗器官+1黑暗器官+2黑暗器官) 。
1134种尸体中 , 可能产的最佳结果为:
脑心肠分别选中(-2.+3) , (+1.+1) , (+3.+3) , 且不含黑暗器官的尸体 , 共6种 。
这具尸体的原始数值为2红7白 , 经过碱金银黏顺序注射液注射 , 再除去血液脂肪 , 最终结果为-2红14白 , 这样买进地里直接2美观 , 加上装饰最终可达14美观!
我自己的一个推测:黑暗器官的产生并非完全随机 , 而是要满足一定条件 , 比如白≥6 。(因为Alice最多见过5白的无黑暗器官尸体) 。
或另一种推测(可能性较大):黑暗器官的产生其实是完全固定的 , 不考虑黑暗器官情况的162种尸体里 , 有一些是必然有黑暗器官的 , 并且大可能性是固定的脏器 , 这些尸体在解锁了黑暗器官科技之后才被投入尸体池中以供抽取 。之所以在之前的版本中能做出的13白-1红 , 下地13美观的尸体在现版本做不出来了 , 很可能是因为开发商觉得13美观尸体太bug , 把尸体池改动了一下 。
无奈停尸间放不下162具尸体 , Alice的精力也很有限 , 具体情况就难以推知了 。
以上内容基于1.030版本 。
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