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游戏发售以来 , 虽然评价是褒贬不一 , 但也挡不住喜欢的玩家入手体验 , 这里给带来了“轮回”总结的暗黑血统3游戏优缺点评价 , 还在观望游戏的同学一起看下游戏的简单评测吧 。
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优点:
动作流畅 , 画面舒适(这里说的是画面 , 画风不一定都能接受) , 1060最高特效60帧 , 原汁原味的解谜(包括游戏里怒姐还有吐槽 , 又是三把剑三把钥匙) , 具有挑战性的玩法(我就直说吧 , 手残慎入) , 对剧情的补全(这是我最期待的地方!!!) 。
缺点:
-死亡时复活点太了吧!!
-解谜比前代薄弱了不少 。
-4种荒魂能力不能迅速切换打连击(没错我想玩鬼泣) 。
-战斗难度较前作大幅度提高(这也是现在差评很多的原因) 。
-官中翻译有问题(天焚之会之类的不说 , 翻译习惯而已 , 蛋疼的是第二个boss是贪婪 , 后面又来了个贪欲是什么鬼 , 后来我查了一下发现是涩欲……然后开场动画也没翻译)
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综合:
作为这个系列的老玩家 , 对于这作我并不觉得失望 , 主要是因为期待值的问题 , 暗黑血统对我来说吸引我的地方是精巧的解谜和剧情 , 特别是2代穿插在1代之间 , 3代和2代基本平行的情况下 , 使得整个故事更加引人入胜 。
而解谜虽然比前代占比薄弱了 , 但谜题本身也很有趣 , 所以我期待而言 , 3代都满足了 , 所以我给出好评 , 特别是当时thq和维吉尔都解散了 , 能玩到3代补全故事我已经非常开心了(前略 , 致天国的虐杀原形) 。
然后针对于steam上大量差评的原因评价下本作难度 , 的确 , 相比前作除了boss战各个阶段 , 小怪全割草 , 这作的战斗难度上升了很多很多 , 没有处决 , 回复手段少 , 闪避无敌帧短(其实还是有符文能加强这个 , 不过作用一般) , 让很多原来习惯解谜为主战斗为辅的玩家及其不适应 。老实说 , 这游戏魂味是挺重 , 和原版区别很大 , 而且我觉得其实thq根本没必要这么做(虽然我不手残) , 捏魂 , 通过一个区域开捷径门(其实狗道也算捷径之一 , 除了一些收集资源的狗道) , 转角杀(这游戏人物比较小 , 很多转角杀提前看得到 , 不过之前没注意的时候被转角杀了 , 卧槽贼疼) , 不是所有人都喜欢魂 , 很多人就是想来玩解谜来割草来看剧情 , 但是就算简单难度对于一些玩家来说都太难了 , 而且还有动态难度上升(其实我觉得实在是觉得难就召唤风灵月影之力吧) , 所以这游戏并不友好 。
综上所述 , 我给7.5分 , 应该还是多半好评吧 , 推荐打折时入手(如果是针对我自己而言 , 我给9分!我不喜欢割草) 。
关于暗黑血统3游戏优缺点评价给大家分享完毕 , 还有其他不同见解的同学 , 欢迎发表自己的感受 。
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