《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析
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SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD
小吵闹在大家眼里无非是个捅娄子掉链子的逗比,联机技能一开坑的队友爬都爬不起来,但是这逗比的背后隐藏着巨大的潜力,走了近战路线后的小吵闹简直堪称杀戮机器 。
如果给肉搏雅典娜的定位是2代的0,那么肉搏小吵闹就是2带的疯子,不相信这么个小身板有这么屌?来看图
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一点不输雅典娜的肉搏伤害,当然与肉搏盾的逆天是分不开的,在这全民肉搏的时代,小吵闹有什么特别的地方能被定位为肉搏疯子呢?那就是—NO MOXXI
来看技能:
核心技能
【《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析】
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Float like bee 加近战伤害的同时,近战杀敌最高可以回复55%的血,同时还加移动速度,方便近战,此BUILD的关键技能
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killbot 杀敌减盾回血,当前血越少回复越高最高回35%的血上限,可以与右系回血技能叠加,本BUILD的二个关键技能 。
有了以上两个技能就不需要莫西了...杀敌几乎就是满血
辅助技能
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杀敌能释放一个友情新星,回15%血
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加血量上限和伤害减免,撑血减伤当然好
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子程序,激活时肉搏伤害+150%,锦上添花的技能,实战中经常随不到,其实有没有无所谓,反正什么小怪基本都是一刀死,就一点技能点就加了吧 。
负面技能
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就这一个,有时激活了回盾的子程序,盾死活破不了,破不了就没输出,只能祈祷别随到这个子程序...
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万一随到了盾的子程序,那么就点满这个技能使劲的踩地板吧,最多20次就可以换个子程序了
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