剑与远征火狐狸BOSS打法机制详解驻扎机制玩法教学

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剑与远征团本中火狐狸BOSS是很多玩家关注的,本次就为大家带来了剑与远征火狐狸BOSS打法机制详解,也是驻扎机制玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家 。
火狐狸BOSS打法机制新增驻扎机制
铁汁们在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块可以联通到首领,那么对首领造成的伤害提高5%
每个军团开一至多个火狐狸,建议每名成员就近选择火狐狸,在火狐狸边上进行驻扎

剑与远征火狐狸BOSS打法机制详解驻扎机制玩法教学

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进攻BOSS无需弃地,之前进攻蛮角的时候需要24/25,不能占领满地块,现在进攻BOSS的时候可以25/25,可以占领满地块,不要再傻傻的放弃地块 。
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首领奖励机制
6480精华是根据你的伤害量进行发放,假如你打了10%的BOSS血量,即可以获得648精华
首领建筑机制
首领被消灭后,将会变成可以被所有军团成员联通的公用建筑,该建筑没有其他产出,全体成员皆可以联通,就是可以进行接壤,并不是什么你们想的瞬移
尾刀问题
同上次蛮角机制一样,最后击杀蛮角者如果有守卫则是击杀最后一队守卫者,完成5级城任务,自身军团例子仅供参考 。

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