王者荣耀8月18日英雄调整介绍8月18日英雄平衡调整一览
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![王者荣耀8月18日英雄调整介绍8月18日英雄平衡调整一览](http://pic.caodingtushuguan.com/230119/19301C933-0.jpg)
文章插图
由于曹操大招内置回复冷却时间的存在,召唤师们在大招期间释放技能和普攻较快时会丢失一部分的回血,更好的操作却换来了更低的收益,这不是一个合理的操作反馈,我们希望对此进行下调整 。同时为了确保曹操的总回复量不会提升过多,我们会小幅下调曹操大招状态下的单次回复能力 。
【王者荣耀8月18日英雄调整介绍8月18日英雄平衡调整一览】三技能:取消曹操三技能状态下命中吸血的内置冷却时间
三技能:生命回复:120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 120(+60/Lv)(+0.37Ad)
5、甄姬
优化对抗体验
在上次的调整中我们上调了冰冻的时间,甄姬作为控场法师本身又有连续冰冻的特性,两者相互作用极大放大了控制给敌方带来的负面体验 。本次我们回退了此项调整 。
此外我们发现甄姬的大招在对着较为近身的敌方英雄释放时,经常存在贴着敌方身位、甚至看起来已经命中了,实际却没有形成水域继续飞向远方的问题,我们通过优化碰撞范围来改善这一点 。
被动技能:冰冻时间:1.2秒→1秒
三技能:优化了水之精魄向前推进时的碰撞框范围与特效匹配
6、苏烈
大招伤害增强
苏烈因为某些特性以及战场的节奏变化,使得他目前的主流玩法脱离了设计初衷 。我们通过长期的体验和观察,认为目前的战场需要一名能够克制敌方多单位的英雄,而苏烈的大招就拥有这一特性,我们希望这一效果能够被充分体现出来 。/* bbscode i too long */
三技能:震荡额外伤害比例:50% → 80%
7、阿古朵
削弱推进能力
阿古朵对防御塔的威胁和逾越能力有些超标了,这来源于她的召唤物扛塔和打塔、一技能增益兵线的能力,这让对方防御塔几乎不能为其提供保护,带给了对方过大压力 。因此我们会采取多种方式对阿古朵推搭带线的能力进行调整 。同时,阿古朵还存在前期强度较高,利用召唤物远距离输出自己本体和敌人缺乏交互的问题,我们也会针对性进行调整 。
球球基础生命值:2470(+295*英雄等级) → 2070(+280*英雄等级)
推进能力降低:召唤物对防御塔伤害比例:75% → 50%,同时防御塔攻击召唤物时伤害会升温,一技能对于兵线不再有效
召唤物的最大追击距离:2000 → 1700,同时添加追击距离范围提示特效
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