三国志战略版建筑攻略_三国志战略版建筑升级顺序攻略

三国志战略版建筑有哪些?在三国志战略版游戏中,当名声达到5000时可以解锁筑城功能,在领地上建造各类建筑,那建筑有哪些呢?先升级哪些好?下面就由小编为大家带来三国志战略版建筑攻略 。
建筑攻略【三国志战略版建筑攻略_三国志战略版建筑升级顺序攻略】

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当名声达到5000时可以解锁筑城功能,可以在领地上建造各类建筑 。建筑分为同盟建筑与个人建筑两类 。个人建筑有分城,造币厂,工坊,虎帐,仓库等建筑于高级领地的建筑,以及用于战事之中的营账,拒马,箭塔 。以及军乐台及瞭望塔两种同盟建筑 。
【同盟建筑】
军乐台:
军乐台拥有2格视野 。
军乐台可提升附近同盟成员部队的士气回复速度,并缓慢恢复部队伤兵,效果与军乐台等级相关 。
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军乐台是同盟建筑之一,当同盟达到10级并研究初级军乐台后可由盟主,副盟主及指挥官进行建造,在同盟科技中研究更高级的军乐台,可以增加可建造的瞭望塔数量并提升瞭望塔等级上限 。
军乐台可提升附近同盟成员部队的士气回复速度,并缓慢恢复部队伤兵,效果与军乐台等级相关0.1级军乐台可为其效果范围内的部队使其恢复速度提升20%,并且每分钟恢复10个伤兵,5级军乐台可使部队士气回复速度提升100%,并且每分钟恢复50个伤兵 。
瞭望塔:
瞭望塔可提供视野,视野范围与瞭望塔等级相关 。
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瞭望塔是同盟建筑之一,可以提供更大范围的视野,其视野范围与瞭望塔等级相关1级瞭望塔可以提供4格视野 。当同盟达到5级并研究初级瞭望塔后可由盟主,副盟主及指挥官进行建造,在同盟科技中研究更高级的瞭望塔,增加可以柯林斯建造的瞭望塔数量并提升瞭望塔等级上限 。
【个人建筑】
营帐:
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君王殿达到4级后,建造工程营以及军机营后解锁 。
工程营可提高营帐等级,上限,军机营可提高营帐数量上限 。
在所有等级土地上都可以建造营帐 。
玩家可将部队调动到营帐 。是部队远离城池作战时的临时大本营 。
调动后营帐即成为部队的出发点,部队出征后再回城会回到出发点营帐中
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营账是主公在外攻城略地必不可少的建筑,可以为主公提供2格视野,同时也是部队远离筑城作战时的临时大本营,主公可以将部队调动至营账内,部队调动过程中移动速度提升100%,并且不消耗士气 。部队调动至营账后,营账即成为部队的出发点,部队出征后再回城会返回到出发点营账中 。与主城相同,部队返回营账后其士气值会立即回满,同时伤兵会立即恢复 。若部队需要长期在外作战,主公也可以在营账中额外消耗铜币进行征兵 。
造币厂:
在6级土地上可以建造造币厂,建造后将失去来自土地的资源产量 。
建造造币厂需要名声达到6000,随后每增加1000名声可多建造1个 。
造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府合计最多建造10个 。
造币厂可提升铜币产量 。
多个造币厂的效果可以叠加 。
工坊:
在7级土地上可以建造工坊,建造后将失去来自土地的资源产量 。
建造工坊需要名声达到6000,随后每增加1000名声可多建造1个 。
造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府合计最多建造10个 。
工坊可提升玩家资源产量 。
多个工坊的效果可以叠加 。
不能在工坊上屯田 。
虎帐:
在8级土地上可以建造虎帐,建造后将失去来自土地的资源产量 。
建造虎帐需要名声达到6000,随后每增加1000名声可多建造1个 。
造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府合计最多建造10个 。
虎帐可增加主城预备兵.上限 。
多个虎帐的效果可以叠加 。
仓库:
在9级土地上可以建造仓库,建造后将失去来自土地的资源产量 。
建造仓库需要名声达到6000,随后每增加1000名声可多建造1个 。
造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府合计最多建造10个 。
仓库可增加资源存储仓库上限 。
多个仓库的效果可以叠加 。
乐府:
在10级土地上可以建造乐府,建造后将失去来自土地的资源产量 。
建造乐府需要名声达到10000,随后每增加5000名声可多建造1个,最多可建造3个 。
造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府合计最多建造10个 。
乐府可缩短主城部队中的武将的体力恢复时间 。
多个乐府的效果可以叠加 。
拒马:
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非友好同盟成员部队进入拒马所在的土地时会被拒马阻挡 。阻挡状态下部队无法移动 。
被阻挡的部队只能回城,或在拆除拒马后继续移动 。
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君王殿达到4级后,建造工事营以及工程营后可以解锁拒马,解锁后可以通过筑城修建拒马 。提升工程营可提高等级上限,工事营可提高拒马数量上限 。
拒马建造完成后,非友好同盟成员部队进入拒马所在的土地时会被拒马阻挡 。阻挡状态下部队无法移动,被阻挡的部队只能回城,或在拆除拒马后方能继续移动,能够一举拦截敌军 。
箭塔:
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箭塔拥有2格视野 。
非友好同盟成员部队进入箭塔相邻会与箭塔守军发生战斗 。
箭塔守军强度与前塔等级相关 。
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箭塔 。提升工程营可提高箭塔等级上限,工事营可提高营账数量上限 。
箭塔是战场上重要的建筑,不仅可以提供2格视野,同时当非友好同盟成员部队进入箭塔相邻的土地时会与箭塔守军发生战斗,可以起到削弱敌军的作用 。当箭塔等级提升时,箭塔守军强度也随之提升 。
分城:
名声达到6000后,建造分城功能解锁 。
建造分城需占领与主城形状相同的"H”型11格土地,并且中心土地等级必须为6级及以上等级土地 。
建造分城可为主公增加1000势力值 。
分城城建与主城类似,可以进行预备兵征兵、部队配置并为主公带来额外的资源产量、仓库容量 。
分城可以被敌对同盟占领,被占领后分城将失去所有功能 。主公可以通过上缴一定资源给占领同盟以赎回分城 。

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