帝国神话如何计算伤害 帝国神话防御伤害机制介绍


帝国神话如何计算伤害 帝国神话防御伤害机制介绍

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帝国神话如何计算伤害?许多小伙伴还不明白帝国神话的伤害是怎么计算的 , 有哪些伤害类型 。下面小编就带来帝国神话防御伤害机制介绍 , 一起来看看吧 。
帝国神话如何计算伤害 帝国神话防御伤害机制介绍

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帝国神话防御伤害机制介绍①伤害分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种伤害类型 , 每种武器器械都是其中一种或两种的集合 , 比如铁戟刺是穿刺伤害 , 挥舞是挥砍伤害 。
②护甲防御也分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种防御效果 , 一般重甲钝击防御最低 。
③护甲分为头、身、腿三部分 , 防御值并不是叠加 , 而是分部位对应防护 。
④没有友伤 , 但是武器击中队友会打断队友动作并造成队友短暂硬直 。
⑤部分武器有骑马速度伤害加成效果 , 比如枪类 。部分武器有破盾加成效果 , 比如锤子类 。⑥一件武器并不是固定双手或单手 , 比如长枪配大盾可以变成枪盾 , 但是伤害有削弱 。
⑦越高级的武器所需要的对应熟练度越高 , 不然有减伤惩罚 。
⑧护甲没有熟练度要求 , 但是护甲有减速效果 , 可以通过熟练度技能抵消 。
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⑨所有的武器熟练度都会增加伤害 , 护甲熟练度增加防御值 , 所以武器和护甲熟练度是战斗号必练熟练度 , 高级号可以对低级号实现碾压 。我推荐装配PVE是无脑重甲+长杆 , 因为长杆攻击距离长、长矛的刺伤也不错 , 可以引怪退着打 。PVP如果打县城战、太守战需要重甲+单手锤/锏+大盾 。骑战无论PVEPVP都是重甲+长杆 , 具体效果大家可以等开服后去马战服尝试一下手感 。
打架一般是重甲+大盾+单手锤与长杆混编 , 步兵拿几个拒马 , 随时放拒马保护后背和侧翼 , 骑兵如果冲人群前面给他卡住 , 长杆戳马头停马 , 然后就是NP游戏了 , 骑兵的正确用法应该是前期收割散人和采集玩家 , 打架过程中尽量配合步兵撕扯对方阵线 , 让对方小股不听指挥人员脱离阵线追骑兵 , 大盾步兵往前顶 。
【帝国神话如何计算伤害 帝国神话防御伤害机制介绍】几个人配合近身对面长杆一顿锤 , 长杆攻速低于单手 , 单个长杆对上单手连反击机会都没有 , 骑兵找机会撞敌人背面 , 把敌人撞倒 , 己方步兵上去几下就能收割完成 。如果死掉的玩家也不要干等 , 要冲入敌人阵线从侧面用拳头锤接战中的敌人 , 打断敌人动作让我方收割 , 及时捡包 。
这游戏势均力敌情况下考验微操一点点吃掉敌人装备 , 等敌人没什么装备时候才是决战的机会 。因为远程武器资源的稀缺性 , 这游戏前中期都是以近战为主 , 除非你的资源能随意近战挥霍还有富余 , 不然近战收益还是比远程大的多 。(这游戏有战车 , 练远程不如练攻城 , 用弩炮射伤害更高)

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