我的恐龙恐龙天赋介绍_天赋搭配及阵容设想

全新AR恐龙养成策略手游,《我的恐龙》迎来了一次堪称改变游戏性的超大改版 。“天赋异禀”版本的开放,让驯龙学员们手中的小恐龙们获得了独一无二的全新天赋!而这次改版也让很多懵懂的小驯龙学员们感到一些困惑,究竟什么样的天赋组合才是Best Match(最佳搭配)呢?

我的恐龙恐龙天赋介绍_天赋搭配及阵容设想

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一、恐龙天赋概况
目前已知的天赋有三十余种,想要在这30多种天赋中寻求最完美的搭配,虽然说不上是大海捞针,起码也会让很多驯龙学员们望而却步吧?那就让小编我带大家来认识一下这些常见的天赋效果吧!(以下分类为小编自己划分的,游戏中可没有这样的分类哦!)
基础类类型天赋,简单粗暴地增加数值:
坚韧,加血量上限;
野蛮,提高秒伤;
强壮,同时提高血量上限和秒伤;
耐力,减少受到的伤害;
躲闪,增加闪避几率和生命上限;
暴击,提升暴击率和暴伤;
条件触发型天赋,触发天赋需要一定条件
噬血,每损失1%生命值增加一定量的吸血;
自愈,受伤害有几率按血量上限的百分比回血,;
回光返照,免死一次,五秒内闪避伤害并按血量上限百分比回血
殊死一击,免死一次,五秒内闪避伤害并按血量上限百分比对周围造成伤害;
威慑,受击几率眩晕攻击者
反击风暴,受击几率按血量上限百分比反击半径7M内的敌方 。
攻击特效天赋,普通攻击附带特效
吸血,普通攻击按伤害的百分比回血;
【我的恐龙恐龙天赋介绍_天赋搭配及阵容设想】觅食,普通攻击按自身血量上限百分比回血;
连击,普通攻击几率连击(可连续触发)
溅射,普通攻击对目标后方造成AOE伤害
变形术,普通攻击几率使目标变羊同时缴械并提升其所受伤害
缩小术,普通攻击几率使目标缩小并减少其造成伤害
火力,攻击目标后几率增加秒伤
弱点攻击,攻击造成额外无视防御伤害 。
特殊天赋,效果比较特殊
无惧,对血量高于70%目标造成额外伤害
凌弱,对血量低于40%目标造成额外伤害
阴影大师,出生时隐身且无敌,攻击显形,提高破影一击伤害
鹰眼,无视闪避,提升自身命中及秒伤 。
光环天赋,效果对周围友军也有效
强击光环,提升周围友军秒伤
抵抗光环,减少周围友军受伤
治愈光环,每十秒回复周围友军生命
恐惧光环,提升周围敌方受伤
命令光环,每十秒提供周围友方单位鹰眼效果
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二、天赋搭配及阵容设想
玩过RPG或者MOBA类型游戏的玩家一定知道,一支合格的队伍光有输出肯定是不够的 。战法牧铁三角是游戏中组队攻坚亘古不变的真理,一支合格的恐龙战队同样需要坦克、输出、辅助这三种类型的成员,而天赋系统极大地提高了驯龙学员们对队伍成员选择的范围 。我们手中的恐龙一共可以有三种不同的天赋,三种天赋的搭配可以决定一只恐龙的定位——同时有坚韧、自愈、回光返照的恐龙可以在战场上担任一名优秀的坦克;而有着弱点攻击、鹰眼、连击的恐龙就是一个暴力的火力输出点;同样,有着三种光环效果的恐龙便是强大的战争图腾,可以让友军更好的发挥实力 。
一般来说,恐龙中战法牧的数量分配可以是多T一C一辅助,极大提高输出手的输出环境;或者是若干C多辅一T,多辅助可以同时保证输出在极短时间内火力碾压对手等等 。
战队阵容的分配并不是固定的,也可以适当按敌方配置进行针对,如何搭配出优秀的恐龙战队,永远不是只有一条路哦!

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