胡莱三国2中各方面的因素对角色属性的影响
在胡莱三国中许许多多的因素的会影响到人物的属性从而改变人物的打法或者发挥,下面我们从不同的方向来了解一下各方面对于属性的影响,一起来看看吧,首先说装备,装备是目前整个游戏中最有影响力的机制,可以自由选择全军的属性 。
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这是两种非常常见的装备 。我们以他们为例 。请看橙甲的第一个和最后一个属性,以及剑的紫色和橙色属性 。
在图中可以看到,整个军队属性在装备上的比例和人物自身属性是不一样的 。特殊属性和基本属性的值在同一个变量范围内,也就是说比值是资质比的4到5倍,而生命与基本属性的比值持续上升,高于资质比 。橙色装备属性中的生命/其他基本属性约为6 。资格赛中,生命/攻击比4左右,两个防御属性的比5左右,高五分之一左右 。可以看出,如果以完全合格为标准,装备选型中各属性的取值大致如下:特殊属性>生命>基本属性
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接下来,我们来说说第二种机制:坐骑 。
坐骑提供的值也和人物资质不同 。无论是从实际属性还是资质(资质只是用数据表示,并不代表真实成长)来说,坐骑机制都是一个很好的提供属性的机制,其生命属性还是极高的,而特殊属性与基本属性的比例与坐骑资质基本一致 。也就是说,与完美的人物资质相比,我们得出的结论是:挂载资质:特殊属性≥生命>基本属性 。图为资质一般的金豹 。可以看出特殊属性非常接近双重防御 。
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接下来是第三个机制,修炼 。
生命和所有其他属性的比值是6倍,也就是说特殊属性和基本属性在这里是相等的,生命继续更有价值 。直接给你不等式特殊属性≥生命>双重防御>攻击
所以我们得出这个结论:在装备的选择、坐骑的训练、武将的训练上,要优先考虑三个最知名的属性提升渠道中的特殊属性 。当然要根据具体情况具体调整 。
【胡莱三国2中各方面的因素对角色属性的影响】
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