【《FF16》将配备AI辅助装备 以帮助经验不足的玩家】
文章插图
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树称游戏设计了独特的游戏难度调整方法,游戏中将有可穿戴的 "AI助手 "来帮助经验不足的玩家 。
在接受Famitsu采访时,吉田直树表示,游戏的战斗系统重点转变为实时战斗,而非传统回合制 。考虑到对动作游戏不太擅长的玩家,他表示游戏会专注于两种模式——动作模式和故事模式 。后者设计的目的是“确保不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏 。”
文章插图
吉田给故事模式的定义是,该模式不是简单地降低战斗难度,而是给玩家提供一系列可以装备的物品,以切换各种无障碍功能,使战斗的各个方面更加容易 。并且两种模式下的故事剧情部分都是相同的 。
吉田随后解释说:“打个比方,如果你即将被敌人命中,克莱夫会做出一个完美的动作,以超酷的方式避开它 。但如果可装备的配件使你的游戏过于简单了,配件还可以被卸下,这样玩家就可以定制他们想要的辅助工具来调整到最佳难度 。”
文章插图
在描述其他一些配件时,吉田说 。“还有一些功能可以让你进行壮观的连击,同时只需按下某些按钮就可以在召唤物和能力之间切换,所以如果你觉得你控制的克莱夫不够酷,你可以装备配件来增加沉浸感 。”
推荐阅读
- 关于端午节的诗有哪些 关于端午节的诗
- 《极限竞速:地平线5》新补丁 修复BUG、增加新活动
- 一楼小院带阳光房违法吗
- 《木卫四》将充分适配PS5手柄 甚至能感受到骨头断裂
- 关于毕业的诗 关于毕业的诗歌
- 月亮月亮你别睡是什么歌
- 生存恐怖游戏《夕鬼》或将于7月28日登陆NS
- 不第后赋菊描写了菊花的什么特点
- 《飙酷车神2》6月7日新赛季 次世代主机更新60帧补丁
- 《部落冲突》厂商与channel37合作研发PC游戏