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近日 , Sensor Tower发布了2022年5月中国出海厂商收入榜与手游收入榜 , 为我们带来最新的海外市场趋势 。
据Sensor Tower数据显示 , 2022年5月份中国手游出海收入前十的产品分别是:PUBG MOBILE、State of Survival、《万国觉醒》、Puzzles & Survival、《原神》《使命召唤手游》《王国纪元》《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins 。
Top30的名单如下图:
4月版号恢复后 , 国内手游市场迎来回暖期 , 国产手游出海的进程也在加快 。虽然5月没有版号发放 , 但经历过此前的“版号寒冬” , 版号的不稳定性也在推动着游戏精品化 , 同时让厂商寻求变革和转型 , 在海外市场上的投入也更注重精细化和多元化 。
整体来看 , 5月的收入TOP30榜单相对于4月没有太大的变化 , 大多数凭借活动在排名上小幅度浮动 。相比于收入榜上的经典游戏 , 更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现 。
在厂商上 , 凭借State of Survival的稳定表现 , 以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单 , 趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、网易、米哈游“三巨头” 。
新老游戏齐上阵 多产品助力海外市场增收
不同于重回榜单的老游戏 , 莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者) , 是TOP30榜单上的唯一新游 。5月该游戏海外预估收入逼近2000万美元 , 其中美国市场收入占比超过53% 。
在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下 , Dislyte在游戏元素上另辟蹊径 , 将赛博朋克、电子音乐等现代都市潮流文化与神话题材巧妙结合 , 打造出一个多元奇幻的潮酷世界 。
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5月10日海外上线首日 , 这一游戏登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手游下载榜 , 并空降本期海外收入榜第19名 , 位列收入增长榜榜首 。在Dislyte和《万国觉醒》共同发力下 , 莉莉丝超过三七互娱和灵犀互娱 , 在手游发行商全球收入榜上上升为第五名 。
值得注意的是 , Dislyte由莉莉丝全球游戏发行品牌Farlight Games推出 , 未来莉莉丝旗下新游戏也将通过这一品牌在海外发行 , 这一品牌代表了莉莉丝对“全球本地化”战略的进一步升级 , 助力莉莉丝这一新势力进一步融入全球市场 。
在出海产品上 , 腾讯与米哈游旗下的老游戏也重回榜单 , 与头部产品共同创收 。
除了PUBG MOBILE和《使命召唤手游》的稳定发挥外 , 《王者荣耀》也再次助力腾讯游戏出海 。在“五五朋友节”的推动下 , 《王者荣耀》刷新海外上市以来的单日流水和月收入纪录 , 本期海外吸金超过1300万美元 , 环比增长35% , 并重回出海手游收入榜第26名 。
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6月初 , 腾讯游戏国际业务品牌Level Infinite宣布将推出Honor of Kings(《王者荣耀》国际版) , Honor of Kings或将改变先前推出的Arena of Valor在海外的单一局面 , 成为腾讯游戏出海的又一MOBA游戏 。
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米哈游《崩坏三》5月迎来了5.7“深罪长歌”版本更新 , 带来了新主线剧情和主题活动 , 以及全新全新S级角色戒律·深罪之槛、SP角色黄金·璀耀之歌 , 并在后续公告中放出了5.8版本的活动和新角色预告 。
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得益于新内容的推出和预告的吸引力 , 这一游戏本期海外收入环比增长75% , 重回增长榜第4名 , 并进入TOP30榜尾 。而受版本延期影响 , 4月海外收入位居第一的《原神》 , 在5月表现平淡 , 直到5月31日2.7版本上线 , 推出了全新剧情 , 强力新角色和高人气角色复刻 。在积攒的热情和新内容的推动下 , 《原神》在6月会有更加亮眼的表现 。
共同发力助厂商增收的产品还有三七互娱旗下Puzzles & Survival和《云上城之歌》 , IM30旗下《守望黎明》、Rise of Empires , 博乐科技旗下Cash Frenzy、Jackpot World、Lotsa Slots 。
此外 , 根据 data.ai 最新数据表明 , 在日本市场 , 网易的海外收入头把交椅《荒野行动》本月重回榜首 , 在海外收入排行榜上上升到13位 。在同类型 PUBG MOBILE占据大部分市场的情况下 , 6月上线的《暗黑破坏神:不朽》国际服 , 或将为网易的出海带来重大转变 , 也会对后续的出海排行榜注入新鲜血液 。
周边市场本土化优势SLG赛道新题材
和4月一样 , 东南亚和中国港澳台地区依旧是出海焦点 。
4399游戏旗下的奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹》此前4月中旬已经登陆了港澳台市场 , 并有着不俗的表现 。5月初 , 这一游戏再登陆东南亚市场 , 在越南、泰国、印度尼西亚等多地受到欢迎 , 本期其海外收入环比增长130% , 仅次于莉莉丝的Dislyte , 位列增长榜第2名 。
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ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动 , 凭借台湾市场的强劲表现 , 该游戏本期海外收入环比提升214% , 跻身增长榜第3名 。
朝夕光年旗下DC IP改编放置类卡牌手游《DC英雄:放置联盟》于4月底登陆韩国、东南亚和中国台港澳市场 , 凭借精美的3D美术风格、丰富的英雄角色和多元的放置玩法 , 该游戏吸引了众多玩家 , 收入稳步提升 , 跻身增长榜第9名 , 成为继《放肆武林》之后 , 朝夕光年旗下又一款成功出海的放置类卡牌手游 。
除了数量庞大的玩家群体 , 在文化联系更为紧密的本土化优势和降低运营成本的需求下 , 周边市场也成为了较小厂商寻求转型的选择 。
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趣加旗下末日生存SLG游戏State of Survival延续了4月的亮眼表现 , 继续主导出海SLG手游的赛道 。
在生存题材之外 , 星合互娱推出的《小小蚁国》 , 使得厂商将目光聚焦在蚂蚁这一题材上 。从蚂蚁的生活习性和社会分工来看 , 这一要素确实与SLG很是契合 , 蚂蚁替代人类成为游戏主角既新奇 , 也很合理 。5月初 , 三七互娱推出的Ant Legion , 凭借新颖的蚂蚁题材吸引欧美玩家 , 成功跻身本月增长榜第11名 , 广州天游的《蚁族奇兵》也首次进入增长榜第15名 。
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在历史题材扎堆的国产SLG手游中 , 从末日生存到蚂蚁题材 , 厂商也在不断探索新要素和玩法 , 在SLG这片红海中找到独特的生存之道 。
多元化市场下的精细化运营和灵活推广
除了东南亚地区 , 日韩和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场的重要战略市场 。据 data.ai数据 , 5月的海外市场呈现出多元化趋势 。
除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏 , 策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩 。
乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆 , 在日本市场保持着稳定的收入 , 游戏将节奏音游和偶像养成结合的模式 , 满足玩家的多样化需求 。而悠星网络代理发行的《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合 , 以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏 , 也采用了类似的角色养成+模式 。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色 , 以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面 , 以多样的竞技和休闲牌局 , 吸引麻将爱好者 , 同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法 , 并加入游戏数据的统计功能 , 降低了上手难度 。
基于传统的牌局游戏 , 与二次元角色的巧妙结合 , 使得这一款游戏在一系列传统日麻中脱颖而出 。而其5月收入的大幅增长得益于与《辉夜大小姐》的角色联动 , 推出联动角色与联动装扮 , 充分发挥了动漫角色的魅力与粉丝号召力 。
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有趣的是 , 在5月增长榜中 , 除了《雀魂》 , 悠星网络旗下的《碧蓝航线》《明日方舟》《碧蓝档案》也都是角色养成类型 , 展现了悠星网络在这类游戏上的丰富经验 。
除了角色养成类 , 灵犀互娱自研的《三国志幻想大陆》和紫龙游戏代理的《天谕》两款游戏 , 在奇幻风格吃香的日本市场也都有着亮眼表现 。
【5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜 SLG赛道迎来蚂蚁军团】没有版号的5月 , 给厂商带来压力的同时 , 也敦促其在打磨游戏和出海业务上的能力提升 。在愈加多元化且变化莫测的海外市场中 , 比起占据稳定地位的老牌游戏 , 新游想要立足并不断拓宽市场份额 , 更要在保持产品的高品质的基础上 , 在本地化和创新上下足功夫 , 把握市场风口和玩家偏好 , 精细化运营和灵活的市场推广尤为关键 。
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