开始甩锅了!开发者回应《索尼克起源》BUG问题


开始甩锅了!开发者回应《索尼克起源》BUG问题

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《索尼克》系列合集《索尼克:起源》上周发售后褒贬不一,其糟糕的优化、频出的Bug以及发售前下架合集中作品的行为引起了很多玩家的不满 。近日,《索尼克:起源》的工作室开发人员在社交平台上表达了对这款游戏的失望,并说明了情况 。
“这令人沮丧 。我不会撒谎说我们给世嘉交工的项目没有问题,但最后发售的《索尼克:起源》成品中很多东西不是我们交付的内容 。将这些内容组合后生成了一些Bug,玩家自然而然地认为是我们的责任,实际上很大一部分并不是 。”
“关于《索尼克:起源》,我们其实是局外人,我们开发了一个独立的项目,之后又被卷入了完全不同的东西 。我们明白时间紧任务重,所以努力工作来应对挑战,使游戏可以按时发布 。”.
“我们请求在提交时进行重大修复,但由于提交和批准规则而不允许 。我们很早就反复询问能否推迟发布,但被告知这是不可能的 。”
“我们为没有尽快解决此类问题而道歉,您必须理解——许多此类事情被认为是‘不专业的’,这会损害我们与世嘉的关系 。”
【开始甩锅了!开发者回应《索尼克起源》BUG问题】《索尼克CD》重制版最初是由Christian Whitehead使用Retro Engine开发的,而《刺猬索尼克》和《刺猬索尼克2》是由Whitehead和Headcannon Games开发的 。Headcannon在4月证实,他们为《索尼克:起源》重新制作了《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》 。
最近世嘉对于索尼克项目信心满满,但是最终实际的情况又是眼高手低,推出的几个索尼克游戏都纷纷翻车,真的是让人越来越担心新作《索尼克未知边境》了!

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